Structure de coproduction
La structure de coproduction dépend du jeu de configuration de la propriété com.ptc.windchill.mpml.coproduce.manageIndependentCoproduce. La propriété se trouve dans WT_Home/codebase/com/ptc/windchill/mpml/xconfs/mpmlink.wt.properties.xconf. En standard, la propriété est définie sur vrai.
Lorsqu'elle est définie sur vrai, les cas d'emploi de l'article "Fait de" des articles principaux et secondaires ne sont pas automatiquement ajoutés à la structure de coproduction lors de la création d'un objet de coproduction. Vous devez ajouter manuellement les cas d'emploi à la structure.
Lorsque cette option est définie sur faux, les cas d'emploi de l'article "Fait de" sont automatiquement ajoutés à la structure de coproduction lors de la création de l'objet de coproduction.
Les exemples suivants illustrent la structure d'un objet de coproduction, ainsi que ses associations avec les articles principaux et secondaires pour différentes valeurs de propriété.
Propriété définie sur vrai
Dans l'exemple, l'article principal Component1 et l'article secondaire Component2 forment donc un objet de coproduction. Material1, Material2 et Material3 constituent les cas d'emploi de l'objet de coproduction.
Le lien de coproduction principal, le lien de coproduction secondaire et les liens de cas d'emploi de coproduction affichent la quantité de l'article principal, de l'article secondaire et des articles "Fait de" nécessaires à la fabrication de l'objet de coproduction.
Propriété définie sur faux
Dans cet exemple, Component1 peut être produit à l'aide des articles "Fait de" situés sous Made From Set1 ou Made From Set2. De même, Component2 est produit à l'aide des articles "Fait de" situés sous Made From Set1. Ces deux composants présentent des articles "Fait de" communs, Material1 et Material2. L'article principal Component1 et l'article secondaire Component2 forment donc un objet de coproduction. Les articles "Fait de" situés sous ces jeux "Fait de" constituent les cas d'emploi de l'objet de coproduction.
Chaque lien de matière première de fabrication affiche la quantité de l'article "Fait de" nécessaire à la création d'un jeu "Fait de". De même, chaque lien de coproduction principal et chaque lien de coproduction secondaire indiquent la quantité de l'article principal et des articles secondaires requise pour produire l'objet de coproduction. La quantité de chaque lien de cas d'emploi de coproduction correspond à la somme des cas d'emploi respectivement consommés par l'article principal et les articles secondaires. Dans cet exemple, 1 quantité de Material1 est consommée pour créer Made From Set2 pour Component1, et 1 quantité de Component1 est consommée pour créer l'objet de coproduction. De même, 2 quantités de Material1 sont consommées pour créer Made From Set1 pour Component2, et 2 quantités de Component2 sont consommées pour créer l'objet de coproduction. Au total, l'objet de coproduction consomme 5 quantités de Material1 : 1 quantité pour Component1 et 4 quantités pour Component2.
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