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「スケジュール」テーブルのビュー
Windchill のほかの情報テーブルとは異なり、列ヘッダを使用した「スケジュール」テーブルの並べ替えはできません。アクティビティに割り当てられた ID 番号によって計画の順序がデフォルトで指定され、順序を変更することはできません。
アクティビティの状態属性など、標準テーブルビューには表示されない属性もあります。カスタムビューを作成して、テーブルに属性を追加できます。カスタムテーブルビューの作成、列の非表示設定と追加、および列の間隔の設定については、新規テーブルビューの作成およびカスタマイズを参照してください。
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「差異レポート」テーブルビューには、現在の計画とアクティブな計画ベースラインとの比較情報が表示されます。デフォルトでは、これは最新の計画ベースラインです。別のアクティブなベースラインを設定することでこれを変更できます。詳細については、計画ベースラインの管理を参照してください。
標準ビュー
エントリ
コスト
進捗管理
用途
作業時間
作業時間の達成率
アクティビティの作業の完了状況。たとえば、10 時間を要する作業のうちの 5 時間が完了している場合、作業時間の達成率は 50 % です。
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実績終了
実績終了日は、ユーザーが「作業時間の達成率」属性の値を 100 に変更するか、アクティビティを完了するか、アクティビティに関連付けられているすべてのリソース割当タスクを完了したときに設定されます。
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実績開始
最初のアクティビティが開始した実際の日付。これは、ユーザーがアクティビティを開始したとき、または「作業時間の達成率」属性の値を 0 より大きい値に変更したときに設定されます。
X
実績作業時間
作業を管理操作を使用して入力された作業時間。
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アクティビティに関連付けられたリソース割当タスクがあることを示します。「作業を管理」アイコン をクリックして、完了済みの作業時間を更新します。
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制約の日付
制約タイプが「指定日以後に開始」である場合、これがアクティビティを開始できる最も早い日付です。
制約タイプが「指定日に終了」である場合、この日付までにアクティビティを完了する必要があります。
X
コスト
アクティビティを完了するために必要な作業のコスト合計。サマリー作業のコストはすべての直接の中間子作業のコストに基づいて計算されます。
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クリティカル
マーク はアクティビティがクリティカルパスにあるかどうかを示します。
クリティカルパスは自動的に計算されます。計画のステータスは、クリティカルパスにあるアクティビティのステータスによって決まります。
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期限
計画目標が期限切れと見なされる日付。期限が過ぎると、期限は赤色で表示されます。
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成果物 とは、ドキュメントや部品などのアクティビティに接続されたオブジェクトのことです。
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アクティビティに割り当てられた作業時間。
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終了予定日
アクティビティの作業の完了予定日。
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開始予定日
アクティビティの作業の開始予定日。
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固定コスト
アクティビティに関連付けられた固有のコスト (リソースコストを含まない)。
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ID
アクティビティの識別番号。この番号を使用して、タスク依存および先行を指定できます。
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計画目標が表すアクティビティタイプを示します。
アクティビティまたは成果物アクティビティ
サマリーアクティビティ
マイルストーン
サブ計画
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アクティビティがプロジェクト計画内のほかのアクティビティにどのように関係しているかについて記述するコード化されたエントリ。依存関係の指定方法については、先行関係を参照してください。
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残存作業時間
作業が完了するまでに残っている作業量。
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割り当てられているリソースの名前。リソースは、アクティビティに関連する作業を追跡するためにアクティビティに割り当てられます。
X
アクティビティの完了に必要な時間の概算 (予定時間)。
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アクティビティに関連する属性の詳細については、アクティビティの情報ページを参照してください。
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