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3D-Anzeige
Was macht dieses Widget?
Das Widget "3D-Anzeige" kombiniert Bild- und Text-Widget-Funktionalität im 3D-Zeichenbereich eines AR-Erlebnisses. Nachdem das Widget "3D-Anzeige" auf den Zeichenbereich gezogen und abgelegt wurde, werden ein Standardbild und ein Standardtext angezeigt (die beide aktualisiert werden können). Zu den unterstützten Dateiformaten gehören:
.png
.jpg, .jpeg
.svg
.gif
.bmp
Wann sollte ich dieses Widget verwenden?
Verwenden Sie ein 3D-Anzeige-Widget, wenn Sie eine Eigenschaft aus einer verbundenen Sache in einer 3D-Anzeige anzeigen möchten. Wenn Sie beispielsweise die Motortemperatur von einem Generator aus anzeigen möchten, binden Sie einfach die EngineTemp-Eigenschaft an das Messgerät.
Gibt es besondere Eigenschaften, Dienste, Ereignisse oder Aktionen?
Eine Liste von allgemeinen Widget-Eigenschaften, -Diensten und -Ereignissen finden Sie unter Allgemeine Widget-Eigenschaften, -Dienste und -Ereignisse.
Die folgende Tabelle ist eine Liste von Eigenschaften, die für dieses Widget spezifisch sind.
Eigenschaft
Beschreibung
Ressource
Das Bild, das für die 3D-Anzeige verwendet wird. Standardmäßig wird dies auf vu_gauge1.svg festgelegt.
Um eine 3D-Anzeige einzuschließen, können Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
Klicken Sie neben dem Feld auf , um eine neue Bilddatei hinzuzufügen.
Geben oder fügen Sie eine Bild-URL direkt in das Feld ein.
Wählen Sie im Dropdown-Menü ein Bild aus.
Schriftart
Die Schriftart. Standardmäßig wird dies auf "Arial" festgelegt.
Schriftgrad
Die Größe der Schriftart, in Pixel angegeben. Standardmäßig wird dies auf 40 px festgelegt.
Textattribute
Attribute des Textes, einschließlich:
Füllung
Text-Grundlinie
Textausrichtung
Statusbasierte Formatierung aktivieren
Ermöglicht es Ihnen, das Widget auf Basis von Statusdefinitionen zu formatieren, die in ThingWorx festgelegt wurden.
Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, werden die folgenden Eigenschaften angezeigt:
Abhängiges Feld
Statusdefinition
Weitere Informationen zu Stil- und Statusdefinitionen in ThingWorx finden Sie unter Stil- und Statusdefinitionen im ThingWorx Hilfe-Center.
X-Koordinate des Texts im Hinblick auf Zeichenbereich
Position des Textes auf der X-Achse in Bezug auf den Zeichenbereich.
Y-Koordinate des Texts im Hinblick auf Zeichenbereich
Position des Textes auf der Y-Achse in Bezug auf den Zeichenbereich.
Skala
Skala der Anzeige.
X-Koordinate
Position der Anzeige auf der X-Achse.
Y-Koordinate
Position der Anzeige auf der Y-Achse.
Z-Koordinate
Position der Anzeige auf der Z-Achse.
X-Drehung
Rotation der Anzeige um die X-Achse.
Y-Drehung
Rotation der Anzeige um die Y-Achse.
Z-Drehung
Rotation der Anzeige um die Z-Achse.
X-Koordinate des Bilds im Hinblick auf Zeichenbereich
Position der Anzeige auf der X-Achse in Bezug auf den Zeichenbereich.
Y-Koordinate des Bilds im Hinblick auf Zeichenbereich
Position der Anzeige auf der Y-Achse in Bezug auf den Zeichenbereich.
Überschreibung der Zeichenbereich-Vergrößerung
Ermöglicht es Ihnen zu wählen, wann die Leinwandgröße aufgehoben wird. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus.
Zeichenbereich wächst mit Textgröße
Zeichenbereich wächst mit Bildgröße
Zeichenbereich wächst mit Bild- und Textgröße (Standard)
Keine Überschreibung
Zeichenbereich-Höhe
Höhe des Zeichenbereichs.
Zeichenbereich-Breite
Breite des Zeichenbereichs.
Billboard
Dreht ein Widget um seine Mitte, so das es immer dem Betrachter zugewandt ist. Es wird nach dem Bildschirm ausgerichtet.
Verdeckend
Wenn diese Option auf "Wahr" festgelegt ist, ist die Geometrie eines Widgets unsichtbar, aber gleichzeitig werden alle weiteren Augmentationen ausgeblendet, die in der 3D-Szene dahinter liegen.
Deshalb wird dort, wo das verdeckte Widget sein sollte, der Hintergrund oder der Kamera-Feed angezeigt. Das kann verwendet werden, um einige Augmentationen durch Ausblenden der umliegenden 3D-Geometrie zu betonen.
Immer im Vordergrund
Überlagert die Widget-Geometrie auf sämtliche anderen Augmentationen in der Szene, unabhängig von seiner Tiefe in der 3D-Szene. Wenn dies auf Ja festgelegt ist, wird das Widget nie durch andere Augmentationen ausgeblendet. Eine typische Verwendung hierfür sind Beschriftungen oder Sensoren, die immer sichtbar bleiben müssen.
Durchlässigkeit (1 Undurchsichtig - 0 Transparent)
Eine Zahl zwischen 0 und 1, die die Transparenzstufe des Objekts steuert. 0 = vollkommen durchsichtig und 1 = vollkommen undurchsichtig.
Pivot
Bestimmt den Neutralpunkt des Bildes:
Oben links
Oben zentriert
Oben rechts
Mitte links
Mitte zentriert
Mitte rechts
Unten links
Unten zentriert
Unten rechts
Das Widget in Aktion
Hier ist ein Beispiel, wie Ihr Widget aussehen könnte.
Minimale Schritte, die für die Verwendung erforderlich sind
Optionales CSS, das auf das Beispiel angewendet wird
Wie das Ergebnis aussieht
1. Ziehen Sie ein 3D-Anzeige-Widget auf den Zeichenbereich, und legen Sie es ab.
2. Suchen Sie im Fensterbereich Daten nach einer Entität, die einen Dienst mit einer numerischen Eigenschaft hat.
3. Sobald der Dienst hinzugefügt wurde, ziehen Sie eine numerische Eigenschaft unter Aktuell ausgewähltes Element auf das Widget, und wählen Sie Text im Fenster Bindungsziel auswählen aus.
* 
Wählen Sie im Fensterbereich DatenBeim Start aufrufenDienste > Konfiguration aus.
Keines
3D