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In ThingWorx können einige reservierte Namen nicht als Feldnamen für Data Shapes verwendet werden. Beispiel: ThingShape.
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Basistyp
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Beschreibung
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BASETYPENAME
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Ein gültiger Basistypname.
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BLOB
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Ein Binary Large Object.
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BOOLEAN
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Der Wert "true" oder "false".
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DASHBOARDNAME
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Der Name eines Dashboards.
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DATASHAPENAME
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Ein Verweis auf einen Data Shape im Modell; erfährt daher eine spezielle Verarbeitung.
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DATETIME
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Eine formatierte Datums-/Zeitangabe.
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GUID
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Globale eindeutige ID.
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GROUPNAME
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Ein Benutzergruppenname.
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HTML
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HTML-Inhalt.
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HYPERLINK
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Eine Standard-URL (z.B. www.ptc.com).
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IMAGE
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Binärdaten, die als Bild gerendert werden können.
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IMAGELINK
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Ein URL-Link zu einem Bild.
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INFOTABLE
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Eine Standarddarstellung von Daten in ThingWorx, die einem SQL-Ergebnissatz ähnelt. Es gibt eine Reihe integrierter Dienste für das Erstellen, Verwenden und Analysieren einer Infotable.
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INTEGER
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Eine Zahl, die ohne Nachkommastelle geschrieben werden kann.
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JSON
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Ein JavaScript Object Notation-Objekt.
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LOCATION
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Standardkoordinate des World Geodetic System 1984 (WGS 84), ausgedrückt als [Längengrad, Breitengrad], Höhe.
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LONG
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Der Typ LONG sollte verwendet werden, wenn ein längerer Bereich als der vom Basistyp INTEGER bereitgestellte erforderlich ist.
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MASHUPNAME
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Ein Verweis auf ein ThingWorx Mashup; erfährt daher eine spezielle Verarbeitung.
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MENUNAME
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Der Name eines Menüs.
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NOTHING
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Enthält nichts (ungültig).
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NUMBER
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Eine Zahl.
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PASSWORD
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Ein maskierter Passwortwert. Weitere Informationen finden Sie unter Passwörter. Informationen zu Verschlüsselungsmethoden finden Sie unter Verschlüsselung.
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QUERY
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Ein JSON-Objekt, das ein Array von "Filtern" enthält. Jeder Filter sollte "value", "type" und "fieldname" enthalten.
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SCHEDULE
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Ein cron-basierter Zeitplan, mithilfe des Zeitplan-Editors konfiguriert.
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STRING
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Eine beliebige Anzahl alphanumerischer Zeichen.
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STYLETHEMENAME
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Ein Verweis auf ein Stilthema; erfährt daher eine spezielle Verarbeitung.
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TAGS
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ThingWorx Tag-Werte.
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TEXT
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Eine beliebige Anzahl alphanumerischer Zeichen. Der Unterschied zu STRING besteht darin, dass TEXT indiziert ist.
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THINGCODE
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Eine numerische Darstellung eines Dings, die eine Domänen-ID und eine Instanz-ID enthält. Beispiel: 2:1.
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THINGNAME
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Ein Verweis auf ein Ding; erfährt daher eine spezielle Verarbeitung.
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THINGSHAPENAME
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Ein Verweis auf eine Dingform im Modell; erfährt daher eine spezielle Verarbeitung.
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THINGTEMPLATENAME
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Der Name einer Dingvorlage.
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TIMESPAN
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Ein TimeSpan-Objekt stellt ein Zeitintervall (Dauer oder verstrichene Zeit) dar, das als positive oder negative Anzahl von Tagen, Stunden, Minuten, Sekunden gemessen wird.
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USERNAME
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Ein Verweis auf einen ThingWorx Benutzer, der im System definiert ist.
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VEC2
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Eine Sammlung von zwei Zahlen. Beispielsweise die 2D-Koordinaten x und y.
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VEC3
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Eine Sammlung von drei Zahlen. Beispielsweise die 3D-Koordinaten x, y und z.
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VEC4
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Eine Sammlung von vier Zahlen. Beispielsweise die 4D-Koordinaten x, y, z und w.
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XML
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Ein XML-Ausschnitt oder -Dokument.
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