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灰階影像處理
gray_close(M, Melem) - 以結構元素 Melem 對矩陣 M 執行灰階閉合。
gray_dilate(M, Melem, r_origin, c_origin) - 使用原點位於列 r_origin 與欄 c_origin 的結構元素 Melem,在矩陣 M 執行灰階擴張。
gray_erode(M, Melem, r_origin, c_origin) - 使用原點位於列 M 與欄 Melem 的結構元素 r_origin,在矩陣 c_origin 執行灰階侵蝕。
gray_open(M, Melem) - 以結構元素 M 對矩陣 Melem 執行灰階開啟。
每個函數會傳回一個矩陣,內含影像處理運算的結果。
引數
M 是圖像矩陣。
Melem 是結構向量或矩陣。
r_originc_origin 是整數,其中正負號表示方向,代表 Melem 的列與欄原點。
gray_erode 函數的詳細資訊
在二進位侵蝕中,可使用結構元素定義每個像素周圍的鄰點,其中任何背景像素的存在皆會導致前景變成背景。灰階侵蝕從輸入圖像的像素值中減去結構元素的像素值,是此方法的擴充。輸出是結構元素邊界內所得出的最小像素值。
若結構元素皆為正值,則灰階侵蝕的效果包括:
降低圖像的整體亮度
排除圖像中比結構元素小的亮部區域
展開圖像的暗部區域
若灰階圖像與結構元素被視為每個點的高度即其灰階值的曲面,則灰階侵蝕會導致輸入曲面的高度減去結構元素的高度,並完全侵蝕微小的凸包特徵。
圖像邊界的處理方式,就好像是圖像透過零灰階值向外展開,因此比結構元素大小更接近圖像邊緣的輸出像素可能無效。
gray_dilate 函數的詳細資訊
在二進位擴張中,使用結構元素定義每個像素周圍的鄰點,在這些鄰點中只要有前景像素,背景即會變成前景。灰階擴張即為此函數的延伸,其中輸出之每個像素的產生方式,是透過旋轉結構元素 180 度並在像素上將其置中,然後將其像素值加入輸入圖像。輸出像素值是結構元素邊界內所得出之像素的最大值。
若結構元素皆為正值,則灰階擴張的效果包括:
增加圖像的整體亮度
排除圖像中比結構元素小的暗部區域
展開圖像的亮部區域
若灰階圖像與結構元素被視為每個點的高度即其灰階值的曲面,則灰階擴張會導致輸入曲面的高度加上結構元素的高度,並完全填補微小的深陷處。
圖像邊界的處理方式,就好像是圖像透過零灰階值往外展開,因此比結構元素大小更接近圖像邊緣的輸出像素可能無效。
gray_open 與 gray_close 函數的詳細資訊
灰階開啟與閉合的定義方式,與二進位影像處理的開啟及閉合類似;開啟是在灰階侵蝕後進行灰階擴張,閉合則是在灰階擴張後執行灰階侵蝕。請注意,由於結構元素在擴張時會旋轉 180 度,因此開啟與閉合作業不會因結構元素的原點而異。
灰階開啟的主要效果是從圖像中移除微小、偏亮的特徵,但整體亮度會維持不變。
灰階閉合的主要效果是從圖像中移除微小、偏暗的特徵,但整體亮度會維持不變。
圖像邊界的處理方式,就好像是圖像透過零灰階值向外展開,因此比結構元素大小更接近圖像邊緣的輸出像素可能無效。