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平滑
centsmooth(M) 返回由 3 × 3 中央加权核平滑的矩阵 M
该函数返回包含已平滑图像的矩阵。在图像边界,核不会完全与图像重叠;因此这些边界像素仅与核的子集进行卷积并通过适当的标准化因子分离。
当指定的 3 x 3 平滑核与图像矩阵 M 进行卷积时,该函数会使用取平均值的方式使用所涉及像素值及其邻点值的加权平均值替换像素值。加权值存储在与图像卷积的方阵中,以生成平滑图像。
自变量
M 为图像矩阵。
附加信息
平滑处理是用于在图像中减少噪声和区分伪影的重要方法。平滑方法只能消除较小的随机噪声,但在处理均匀、平滑变化的噪声 (如高斯噪声) 方面最为有效。
centsmooth 函数会将矩阵 M 与下列为中央像素提供更多权重的核矩阵进行卷积。