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Exemple : Tracé de jeux de données volumineux à l'aide de tracés polaires
1. Définissez le nombre de points de données à tracer.
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2. Tracez les données à l'aide d'un tracé polaire.
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Les points de données sont tracés sans erreur.
3. Augmentez le nombre de points de données à tracer et retracez les données.
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Les points de données sont tracés sans erreur.
4. Augmentez à 50 001 le nombre de points de données à tracer.
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Le tracé échoue, car le nombre de points de données dépasse le nombre maximal autorisé de 50 000.