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关于形态学处理函数
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erode
- 侵蚀图像的边界。
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dilate
- 放大图像中的光源对象或重新组合已经分离的图像。
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open, close
- 对图像执行二值形态开放或闭合操作。
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thin, skeleton
- 将图像中的对象变换为一组线,这组线大体上沿每个对象的中心行进。
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gray_close, gray_dilate, gray_erode, gray_open
- 对图像执行灰度形态操作。
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