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自由軸への 3D 整列
 
3D モードで 3D オブジェクトを自由軸と揃えるには、次の手順を実行します。
1. 自由軸を作成します。この整列を実行するには、アクティブな軸 (赤色) と非アクティブな軸 (青色) の少なくとも 2 本の自由軸が必要です (自由軸の各種作成方法については、「3D 選択軸」ツールのトピックを参照)。
2. 1 つまたは複数の 3D オブジェクトを選択します。
3. 自由軸をクリックしてアクティブ (赤色) にします。3D オブジェクトの赤色の自由軸を青色の自由軸と揃えます。
4. 「編集」メニューの「整列」をクリックして「自由軸」をクリックするか、「3D ツール」ツールバーの「自由軸」 3D 整列ボタンをクリックします。
5. カーソルが に変わったら、非アクティブな (青色) 自由軸をクリックします。この自由軸に 3D オブジェクトが揃います。
6. 指定した非アクティブな (青色) 自由軸と揃うように、選択した 3D オブジェクトが直線移動/回転します。3D オブジェクトだけが移動します。アクティブな (赤色) 軸は移動しません。
2 つの 3D オブジェクト (例: ボルトとナット) を揃えるには、次の手順を実行します。
1. ボルトシャフトの中心に沿った自由軸を 1 本作成します。ナットの穴の中心を通るもう 1 本の自由軸を作成します。この 2 本の軸を作成するには、次の手順を実行します。
a. 「3D ツール」ツールバーの「3D 選択軸 (パスに基づく)」 ツールをクリックします。
b. カーソルが に変わったら、次の手順を実行します。
ナットの穴の円形エッジをクリックすることで、穴の中心を通る自由軸を作成します。
ボルトシャフトの端の円形エッジをクリックすることで、シャフトの中心に沿った自由軸を作成します。
c. ボルトシャフトに沿った自由軸はアクティブ (赤色) でなければなりません。アクティブでない場合、ボルトの非アクティブな (青色) 軸を選択してアクティブ (赤色) にします (自由軸を選択するには、Ctrl キーを押しながら カーソルでクリックするか、「矢印」ツールをクリックし、 カーソルを使用して自由軸をクリックします)。ボルトの自由軸をアクティブにすることで、(自由軸が非アクティブな) ナットは動かずに、ボルトが直線移動/回転することによって整列します。
2. ボルトオブジェクト (のみ) を選択します (ナットオブジェクトは選択しないでください。選択すると、整列時にボルトと一緒にナットも移動します)。
3. 「3D ツール」ツールバーの「自由軸」 3D 整列ボタンをクリックします。
4. カーソルが に変わったら、ナットの穴を通る非アクティブな (青色) 自由軸をクリックします。これによって、ボルトシャフトの自由軸を揃える自由軸が指定されます。
ナットの穴を通る自由軸とボルトシャフトが同軸になるように、ボルトが直線移動/回転します。
選択したその他の 3D オブジェクトもボルトと一緒に移動して、ボルトに対する相対位置が維持されます。