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イメージエレメントの作成
おねじを描くには、2 つある「おねじ」ツール ( または ) のいずれかをツールボックスから選択します。カーソルが「ドローイング」 カーソルに変わります。
おねじは、楕円と同様に描くことができます。楕円を描くときドラッグする方向によって、向きを表す角度、つまりねじ筋の方向が決まります。
楕円上にあるのはねじ筋点です。矢印カーソルでねじ筋点をドラッグすることにより、ねじの長さを決めます。この長さは、常にねじ間隔の倍数になります。ねじ筋の間隔は、自動的に指定されます (環境設定にある「ねじ筋」環境設定ダイアログボックスのねじ仕様を参照)。
ねじ筋の奥行きおよび間隔は、それぞれ変更できます。