部品へのカラーの適用
ここでは、ドローイングをカラーグラフィックにします。この操作を行うには、標準カラーの代わりに新しいカラーを部品に割り当てる必要があります。
1. 表示モードを変更します。
「スムースレンダリング」 表示モードのアイコンをクリックします。
| この表示モードでは、ドローイングにカラーレンダリングも適用されます。ただし、その表示は「レンダリング」表示モードの表示よりもスムースです。グラデーションがより滑らかです。 |
2. > メニューの順に選択します。
下の図のように、ドローイングシートで「塗りつぶし」ウィンドウが開きます。
| 選択されているサーフェス、オブジェクト、またはドローイングの領域にのみ新しいカラーを割り当てることができます。 |
3. 「オブジェクト」ウィンドウで「metal.101」という名前のアセンブリを選択します。
4. 「塗りつぶし」ウィンドウで「色」ボタンをクリックし、カラーリストで「10 % グレー」を選択します。
メタル (metal.101) が新しいカラーで表示されます。
5. 「オブジェクト」ウィンドウで「receiving.102」を選択します。
6. 「塗りつぶし」ウィンドウのカラーリストで「Color 24」をクリックし、(カラー選択用のポップアップメニューで) 濃度として「50 (%)」と入力します。
7. 「オブジェクト」ウィンドウで「cover.119」を選択し、「receiving.102」と同じカラー (10 % グレー) を選択します。
8. 「オブジェクト」ウィンドウで「spindle.114」を選択します。カラーリストで「Color 24」を選択し、濃度として「40 (%)」と入力します。
9. 「オブジェクト」ウィンドウで「metal.115」を選択し、「spindle.114」と同じカラーを選択します。
すべての円筒形のねじと皿ビスに同じカラーを割り当てます。
10. 「オブジェクト」ウィンドウのリストで一番上の皿ビス (countersunk screw) をクリックします。Shift キーを押しながら、一番下の円筒形のねじ (cylindrical screw) をクリックします。
これですべてのねじが選択されます。
11. 「塗りつぶし」ウィンドウのカラーリストで「25 % グレー」をクリックします。
選択したカラーがすべてのねじに割り当てられます。