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Connessione di callout esistenti a oggetti
Per connettere callout (connessi o non connessi) agli oggetti grafici, utilizzare lo Strumento callout connesso. Vedere Callout.
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Il primo oggetto selezionato durante la creazione del callout connesso è l'oggetto di riferimento di tale callout. Vedere Spostamento di oggetti con callout connessi.
1. Aprire un file con uno o più oggetti e callout (connessi o non connessi).
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Agli elementi del disegno e ai callout esistenti devono essere assegnate le informazioni dell'oggetto prima di poterli connettere.
2. Selezionare lo Strumento callout connesso. Se non sono stati selezionati oggetti, il cursore diventa la punta di una freccia di selezione oggetto .
3. Selezionare l'oggetto o gli oggetti a cui si desidera connettere il callout esistente. È possibile:
Fare clic su un oggetto nell'area di disegno.
Fare clic su un ID oggetto o un nome oggetto nella struttura di finestre Oggetti.
Fare clic con il tasto Maiusc premuto per aggiungere oggetti alla selezione corrente.
Fare clic con il tasto Ctrl premuto sull'oggetto selezionato per selezionare il suo oggetto padre.
Solo per gli oggetti direttamente sotto il livello corrente: utilizzare lo strumento Frecce per trascinare un rettangolo di selezione oppure trascinare con il tasto ALT premuto per selezionare tramite lazo gli oggetti in un'area di selezione.
4. Dopo avere selezionato gli oggetti, il cursore diventa un simbolo isometrico .
Per modificare la selezione:
a. Premere ESC; il cursore diventa nuovamente la punta di una freccia di selezione oggetto .
b. Selezionare nuovamente gli oggetti come descritto al passo 3.
5. Con il cursore visualizzato come simbolo isometrico , fare clic all'interno della cornice di testo di un callout (connesso o non connesso) esistente. In tal modo vengono connessi tutti gli oggetti selezionati al callout esistente. Non viene creato nessun nuovo callout.
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È possibile selezionare più oggetti a cui effettuare la connessione prima di fare clic sulla cornice di testo del callout esistente. Tuttavia, la linea guida di callout esistente verrà aggiunta solo all'oggetto di riferimento. Pertanto, se si desidera che la linea guida si sposti con un oggetto specifico, accertarsi di selezionare prima l'oggetto desiderato. Vedere Spostamento di oggetti con callout connessi.
6. Al termine della creazione di un callout connesso, il cursore diventa nuovamente una freccia di selezione oggetto . Per creare un altro callout connesso, ripetere questa procedura partendo dal passo 3 descritto in precedenza.