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Validar objetos
Este comando de menú permite verificar toda la información de objeto en la ilustración. Hay varios motivos por los que puede ser útil una verificación de estas características. El más importante es que se puede verificar si se ha introducido toda la información requerida. También pone al descubierto incoherencias que de otro modo ocasionarían problemas en las aplicaciones interactivas.
Si selecciona el comando de menú, aparece el siguiente cuadro de diálogo:
Permite definir detalladamente las condiciones de la prueba.
ID y nombre
Estos atributos son particularmente importantes ya que se utilizan para identificar el objeto. En los distintos entornos se aplican diferentes reglas a estos atributos. Por regla general, el ID debe ser exclusivo para poder identificar el objeto inequívocamente. Si las ilustraciones se utilizan en un entorno Web (HTML o XML), el ID y el nombre suelen transferirse como parte de una dirección de Internet (URI). En esos casos, sólo pueden utilizarse determinados caracteres. WebCGM es todavía más exacto a la hora de prescribir los caracteres que deben utilizarse en un ID o en un nombre. Por ello, puede especificar aquí las reglas que deben aplicarse al examinar el ID y el nombre.
Puede verificar la exclusividad del ID y del nombre por separado. Hágalo activando las casillas pertinentes. Por regla general, solo el ID debe ser exclusivo.
Validar tipos de objetos
Esta configuración verifica si se han utilizado en la ilustración tipos de objeto que no cumplen la DTD definida.
Validar atributos
En este punto se llevan a cabo varias verificaciones. La primera verifica si el atributo está permitido con la DTD seleccionada. A continuación, se verifica el valor. Si la entrada contiene errores, tendrá que corregirse. También se lleva a cabo una verificación para determinar si el valor debe indicarse conforme a la DTD. Si es así, se notificará la falta de ese valor.
Validar enlaces locales
Si está activada esta casilla, se examinarán los atributos de enlace para determinar si su destino continúa existiendo.
Según la información de objeto y la DTD seleccionada, ahora se mostrarán unos cuadros de diálogo para notificar cualquier error encontrado. A continuación, tiene la posibilidad de corregir esos errores.
Este comando permite borrar atributos de información de objeto que no coincidan con el fichero de definición (DTD) seleccionado actualmente. Encontrará más información sobre estos ficheros de definición en Seleccionar DTD.
Si abre ficheros que contienen atributos, Arbortext IsoDraw adoptará esos atributos. Esto puede ocurrir con ficheros de Arbortext IsoDraw, CGM o Adobe Illustrator. Puesto que estos atributos pueden haberse creado sin DTD o mediante una DTD distinta, no coincidirán necesariamente con la DTD definida actualmente. Esta situación también puede producirse si se cambia la DTD por medio del comando Seleccionar DTD.