Repintar
El panel de preferencias
Repintar
contiene preferencias que permiten definir el tipo de repintado de pantalla empleado y establecer las opciones para influir en el proceso de repintado de pantalla durante el funcionamiento.
| Las preferencias de repintado de pantalla se tratan como preferencias del programa. La configuración actual se aplica siempre. |
Utilizar OpenGL: marque esta casilla para representar los gráficos 2D y 3D con las funciones de Open Graphics Library (OpenGL). Desmarque esta casilla si no desea que Arbortext IsoDraw utilice OpenGL para representar los gráficos 2D.
Dibujar objetos en segundo plano
Especialmente con planos complejos, el repintado de pantalla se ejecuta con mucha más rapidez si elige esta opción. El fichero se repinta completamente en segundo plano y sólo entonces se copia en una sola acción a la pantalla. Por lo tanto, este método requiere mucha memoria. Con la opción Usar antifaceteado puede optimizar la representación en pantalla de los elementos vectoriales. Sobre todo los elementos inclinados en etapas muy ampliadas se muestran de una manera más suave. El antifaceteado requiere una resolución mínima de 24 bits.
| El repintado de la pantalla en segundo plano puede quizá parecer más lento porque no puede ver cómo tiene lugar el proceso. Sin embargo, las mediciones realizadas indican que esta opción es más rápida. |