Forma
La forma de un polígono viene determinada por su contorno y su relleno.
El contorno se define por la plumilla, el estilo y el halo, así como por las opciones de las formas de esquina/extremo. Todos se encuentran en la ventana Atributos. El relleno puede ser un color o un patrón. La configuración de relleno se puede cambiar o volver a definir en la ventana Rellenos.
Si dibuja un nuevo rectángulo, se le asigna automáticamente una mezcla igual de plumillas estándar Gruesa y Fina. La plumilla Gruesa se utiliza desde el punto inicial (en sentido antihorario) hasta el punto final, mientras que la plumilla Fina se utiliza desde el punto final hasta el inicial. En una ilustración en perspectiva, esta forma de representación con dos aristas internas y dos externas resulta adecuada en la mayoría de los casos. Por lo tanto, la asignación automática de Gruesa y Fina no se rige por la plumilla que ya haya seleccionado.
Pulse dos veces en un rectángulo o en un lado seleccionado para cambiar la plumilla. La nueva plumilla es la alternativa a la plumilla antigua (consulte el cuadro de diálogo
Editar plumilla en
Ver ventana de atributos. Esta función permite, por ejemplo, invertir la distribución de los bordes interior y exterior, es decir
Grueso y
Fino, fácilmente.
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Al utilizar la ventana Plumillas de la ventana Atributos para asignar una plumilla, el estilo y el halo se aplican como se han definido para la nueva plumilla. Mientras que si utiliza el método de dos pulsaciones para cambiar una plumilla, se conserva la configuración anterior de estilo y halo.
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Si se ha definido un halo, sólo se aplicará a la mitad del rectángulo dibujado con la plumilla Gruesa. El estilo, las formas de esquina/extremo y el relleno se generan automáticamente a partir de los atributos seleccionados en las ventanas Atributos y Rellenos.
Puede cambiar los atributos posteriormente de varias formas. Para ello, seleccione los elementos o lados que desee cambiar. Ahora pulse el botón del atributo necesario, por ejemplo, una plumilla en la ventana Atributos. Aparece la ventana del atributo necesario. Ahora puede cambiar el atributo.
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Si asigna una plumilla al rectángulo seleccionado, la plumilla se aplicará uniformemente a todos los lados. Como resultado, se perderán los distintos espesores de línea establecidos inicialmente.
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El relleno de un polígono también puede cambiarse sin tener que seleccionar los elementos (consulte
Ver ventana de relleno).