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Forma
La forma de una trayectoria Bezier viene determinada por su contorno y su relleno.
El contorno se define por la plumilla, el estilo y el halo, así como por las opciones de las formas de esquina/extremo. Todos se encuentran en la ventana Atributos. El relleno puede ser un color o un patrón. La configuración de relleno se puede cambiar o volver a definir en la ventana Rellenos.
Si dibuja una nueva trayectoria Bezier, se le asignarán automáticamente los atributos seleccionados en las ventanas Atributos y Rellenos en ese momento.
Puede cambiar estos atributos posteriormente de varias formas. Seleccione las trayectorias o segmentos Bezier que desee cambiar. Ahora pulse el botón del atributo necesario, por ejemplo, una plumilla en la ventana Atributos. Aparece la ventana del atributo necesario. Ahora puede cambiar el atributo.
Pulse dos veces en una trayectoria Bezier o en un segmento seleccionado para cambiar la plumilla. La nueva plumilla es la alternativa a la plumilla antigua (consulte el cuadro de diálogo Editar plumilla en Ver ventana de atributos).
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Al utilizar la ventana Plumillas de la ventana Atributos para asignar una plumilla, el estilo y el halo se aplican como se han definido para la nueva plumilla. Mientras que si utiliza el método de dos pulsaciones para cambiar una plumilla, se conserva la configuración anterior de estilo y halo.