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Creación y extensión de animaciones 3D
Creación y extensión de una animación en modo 3D
El comando Editar animación puede utilizarse para crear animaciones 3D para todos los objetos de un plano en el modo 3D.
Como los objetos con información de objeto suelen cargarse durante la importación estructurada o la colocación de ficheros con los formatos IGES, VRML y Wavefront, no se necesita preparación alguna para crear una animación.
Puede utilizar las herramientas de transformación para animación y definir una amplia gama de atributos. También puede preparar la reproducción para poder iniciar y detener la animación según sea necesario.
Ya debe haber completado los ejercicios sobre animaciones 2D del Curso básico de dibujo, por lo que estará familiarizado con los cuadros de diálogo de edición y la configuración. Si todavía no ha creado la animación del ejercicio, el ejercicio siguiente sobre animaciones también ofrece una descripción general detallada de los pasos necesarios.
La animación 3D del ejercicio debe crearse en dos pasos.
La animación del ejercicio 1 muestra cómo se desmontan (mueven) las piezas de un conjunto durante una secuencia de desmontaje.
Esta animación se extiende en el ejercicio 2. En la animación extendida, las piezas se realzan en color antes de moverse. Una vez que la pieza se ha movido, el realzado en color se restablece.
Plano de origen
support_ani0.idr (plano de un soporte)
Configuración
Alineación de rejilla, Ajuste de rejilla y Ajuste de elementos deben estar activados.
Cotas debe estar desactivado.
La rejilla isométrica debe estar definida.
Nuevas herramientas/funciones
Comando Activar seleccionados
Comando Editar animación
Comando Atributos de animación
Definición de hora actual
Definición de secuencia de punto inicial
Comando Editar > Mover > Mover
Comando Definir escala de línea de tiempo
Movimiento de un paso en una secuencia