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Aktionen in aktive Sequenzen einfügen
An welcher Stelle eine Aktion in eine aktive Sequenz eingefügt wird, wird durch die aktuell eingestellte Zeit bestimmt. Beginnt zur eingestellten Zeit ein vorhandener Schritt, wird die neue Aktion dem Schritt zugeordnet. Gleiches gilt auch, wenn zur eingestellten Zeit ein animierter Schritt andauert. Die neue Aktion wird jeweils als letzte Aktion im Schritt eingeordnet. Endet zur eingestellten aktuellen Zeit der letzte Schritt in einer Sequenz, wird die nachträglich erzeugte Aktion einem neuen Schritt zugeordnet.