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创建动画时的当前时间
当编辑动画时,选择的“当前时间”尤为重要。如同在电影中一样,在任何一个时间只能存在一个场景。如果插入了一个场景,其他场景就会移动。如果添加场景,则需要有足够的空闲和未占用时间来容纳它们。
如图所示,如果时间线已经置于活动序列条上,则当创建新操作时不会生成新序列。此操作会分配给现有步骤或作为新步骤插入到序列中。因此,现有序列的持续时间会延长。
要开始一个新序列,时间线必须至少位于某序列的结束处 (在下图中位于 8 秒处,或在“序列_1”的结束处)。而且,如果时间线位于某序列的结束处,此序列一定不能处于活动状态 (“激活选定项”命令)。
下图显示了新的“序列_2”。它开始时在 8 秒钟的位置。此步骤及其操作持续 3 秒。
如果时间线位于某序列结束处并且此序列处于活动状态,则下一操作将作为新步骤添加到此序列中。
如果时间线位于活动序列中某个步骤的结束处,将插入一个新步骤及操作。如果时间线位于现有步骤的持续时间中,操作会添加到此步骤。
这些细节表明不格外注意当前时间就不能在动画中的特定点插入操作。
当动画操作附加到某序列时,此序列的持续时间会延长。如果没有足够的时间,则不会执行此操作。后续序列的起始点将需要移动。序列可以在时间线上移动。单击序列条并按住鼠标按钮就可以移动序列条。生成的对开始时间的更改将在“编辑动画”对话框中“开始延迟时间”旁的字段中自动更新。
单击序列条可显示序列的设置选项。还可以在此指定不同的开始时间。“时间线”对话框中的序列条会自动移动。
要使某个序列成为活动序列,请按住 CTRL 键并单击相关序列条。