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3D 투영 옵션 – 은선 제거
현재 3D 보기를 은선을 제거한 상태(HLR)로 2D 모드에서 표시하려면 3D 투영-세트 대화상자에서 은선 제거를 선택합니다. 선택 사항인 HLR 효과를 추가하려면 은선 제거 아래의 확인란을 선택합니다.
은선 제거를 선택한 상태에서는 옵션-세트 대화상자에서 다음과 같은 HLR 그림 설정을 보고 변경할 수 있습니다.
가는 선 하한계 – 내부 모서리의 렌더링 한계(얼마나 많은 또는 적은 내부 모서리를 표시할지 결정)
– 굵은 선과 가는 선에 사용되는 펜 속성 설정
색으로 컨투어 채우기 - 3D 세트 컨투어를 채우는 데 사용되는 색상(기본값은 흰색)
최적화 - 모서리 선과 컨투어가 변환 후 저장되는 그래픽 요소
고급 설정 - 그림 렌더링 속도를 최적화하는데 사용되는 설정
옵션-세트 대화상자를 열려면 다음을 수행합니다.
1. 3D 투영-세트 대화상자에서 은선 제거를 클릭합니다.
2. (선택 사항) 은선 제거 아래에서 굵은/가는 선 생성, 서피스 경계 생성, 컨투어 채우기 생성의 HLR 그림 효과 확인란을 선택합니다.
3. 옵션을 클릭합니다. 옵션-세트 대화상자가 나타납니다.
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색으로 컨투어 채우기 아래의 색상 선택 도구는 컨투어 채우기 생성 확인란을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
가는 선 하한계
여기서는 삼각형 서피스 사이의 어떤 변환에서 Arbortext IsoDraw CADprocess가 가는 선 또는 내부 모서리로 설정될지를 지정할 수 있습니다.
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IGES 파일을 가져올 경우 가능한 내부 모서리의 수도 쪽맞춤 정밀도 설정에 따라 결정됩니다. 쪽맞춤 정밀도에 대한 자세한 내용은 3D 옵션을 참조하십시오.
내부 모서리는 인접한 두 삼각형이 모서리를 공유하는 위치에 삽입할 수 있습니다. 두 삼각형 서피스(D1, D2) 사이의 방향 각도(w)는 내부 모서리의 삽입 여부를 계산하는 기준으로 사용됩니다.
즉, 두 삼각형이 만나는 각도가 클수록 삼각형 서피스 사이의 방향 각도가 작아집니다. 이 각도에 대한 하한계를 설정하여 내부 모서리의 표시 여부를 결정합니다. 설정을 세부적으로 지정할수록 내부 모서리 계산에 사용될 삼각형 서피스 사이의 각도가 작아집니다.
다음 세 예에서는 다양한 하한계 설정의 결과를 보여 줍니다.
왼쪽 예에서는 가장 세부적으로 지정한 설정의 결과를 보여 줍니다. 가능한 모든 삼각형 모서리에 내부 모서리가 삽입되었습니다. 가장 좋은 결과는 하한계를 20으로 설정한 가운데 예입니다. 원하지 않는 내부 모서리는 표시되지 않았으며 모서리를 딴 부분에만 내부 모서리가 삽입되었습니다. 오른쪽 예는 매우 거친 설정을 보여 줍니다. 삽입된 내부 모서리 수가 너무 적거나 아예 없습니다.
입력 필드의 값에는 단위가 없으며 해당 값은 내부 각도(w) 일치를 위한 기본 설정으로 사용됩니다. 1에서 100 사이의 값을 입력할 수 있습니다. 값을 직접 입력하거나 슬라이더를 사용할 수 있습니다.
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특히 IGES 파일을 사용할 때 삼각형은 Arbortext IsoDraw CADprocess에 의해 생성됩니다. 쪽맞춤 설정은 생성되는 삼각형 개수도 결정합니다. 기본 설정에서 3D 옵션 대화상자를 참조하십시오. 이는 적용되는 내부 모서리의 결과에 영향을 줍니다. 복잡한 서피스가 있는 3D 드로잉을 변환하려면 쪽맞춤 정밀도가는 선 하한계 기능 모두에 기본 설정(50)을 사용합니다. 투영 결과를 확인합니다. 결과가 충분히 정확하지 않거나 서피스에 내부 모서리 수가 지나치게 많은 경우에는 가는 선 설정을 수정합니다. 쪽맞춤 정밀도를 함께 변경하려는 경우 설정을 조정한 후에 3D 데이터를 다시 가져와야 합니다. 가는 선 하한계 설정만 변경한 경우에는 2D 투영의 새 버전을 생성합니다. 이 절차를 빠르게 수행하려면 최적화에서 선으로를 선택합니다. 파일을 간단하게 유지하려면 최종 버전의 요소에 대해 베지어 경로로를 선택합니다.
특히 많은 양의 데이터를 사용하는 경우 변환 프로세스를 시작하기 전에 3D 모드의 현재 드로잉에서 가는 선 하한계 설정의 결과를 볼 수 있습니다. 이를 통해 변환 프로세스를 미루지 않고도 변환된 드로잉의 미리 보기를 볼 수 있습니다. 이를 수행하려면 드로잉이 은선 제거 표시 모드에서 표시되어야 합니다. 미리 보기를 보려면 기본 설정 메뉴 명령을 선택한 다음 3D 옵션 대화상자 페이지를 선택합니다. 이 대화상자 페이지에서 가는 선 하한계를 변경합니다. 새 설정을 드로잉에 표시하려면 확인을 클릭하여 3D 옵션 대화상자를 닫습니다.
이를 통해 외부 및 내부 모서리에 사용될 을 선택할 수 있습니다. 굵은 선 팝업 메뉴에서 외부 모서리에 대한 펜을 선택합니다. 가는 선 팝업 메뉴에서 내부 모서리에 대한 펜을 선택합니다. 현재 파일에 대한 모든 펜이 표시됩니다. 변환 전에 추가 펜을 생성할 수도 있습니다. 이러한 펜도 팝업 메뉴에 표시됩니다. 새 펜을 생성하기 위한 프로세스 및 새 펜 생성 시 기억해야 할 사항은 속성 창 표시에서 설명합니다.
색으로 컨투어 채우기
컨투어 채우기 생성 확인란을 선택한 경우 색으로 컨투어 채우기 아래에서 3D 세트 컨투어를 채우는 데 사용되는 색상을 변경할 수 있습니다. 채우기 색상은 기본적으로 흰색입니다.
컨투어 채우기 색상을 변경하려면 아래쪽 색상 목록에서 다른 색상을 클릭합니다. 아래쪽 색상 목록에는 현재 파일에서 사용할 수 있는 모든 색상이 표시됩니다. 위쪽 색상 목록 옆에 있는 색상 상자는 현재 선택한 색상을 나타냅니다.
현재 선택한 색상의 색조(흰색의 양)를 변경하려면 색조 슬라이더를 드래그합니다.
컨투어 채우기 색상을 정의한 CYMK 또는 RGB 색상으로 변경하려면 다음을 수행합니다.
1. 위쪽 색상 목록에서 자유 CYMK 색상 또는 자유 RGB 색상을 클릭합니다.
2. 색상 상자에 원하는 색상이 나타날 때까지 CYMK 또는 RGB 색상 슬라이더를 조정합니다. CYMK 또는 RGB 색상의 백분율 값을 직접 입력할 수도 있습니다.
확인을 클릭하여 옵션-세트 대화상자를 닫으면 색상 상자의 색상이 곧 적용된 3D 컨투어 채우기 색상이 됩니다.
(Arbortext IsoDraw에서의 색상 생성 및 편집에 대한 자세한 내용은 채우기 유형 — 색상을 참조하십시오.)
최적화
3D 데이터의 요소를 2D 그림의 요소로 정의할 수 있는 방법에는 세 가지가 있습니다.
선으로를 선택하면 2D 그림은 연결되지 않은 요소 형태의 선만 포함합니다. 폴리라인으로를 선택하면 서로의 뒤에 오는 몇 개의 선이 폴리라인으로 그룹화됩니다. 베지어 경로로를 선택하면 서로의 뒤에 오는 3D 데이터의 이러한 요소가 베지어 경로로 변환됩니다. 베지어 경로로 변환하면 그림의 컨투어 정밀도 측면에서 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 요소 수가 선 요소의 경우보다 훨씬 적습니다. 이로 인해 후속 작업이 순조롭게 진행되며 저장소 요구량도 감소합니다.
타원 생성 상자를 클릭하면 함께 타원 형태를 구성하는 요소가 타원 또는 타원 세그먼트로 변환됩니다. 이 방식으로 생성된 타원은 2D 그림을 최적화하며 결과적으로 쉽게 사용될 수 있습니다. 예를 들면 타원의 중심 점을 사용하여 중심선의 방향을 쉽게 변경할 수 있습니다.
서피스 부드러움 및 정밀도에 대해 다양한 설정을 시험해 보려는 경우에만 선으로 설정을 사용해야 합니다. 해당 작업을 마친 다음에는 폴리라인으로 또는 베지어 경로로 설정으로 돌아가야 합니다. 타원 생성 옵션은 드로잉에 변환 가능한 여러 요소가 포함된 경우에만 설정해야 합니다.
고급 설정
속도 최적화 버튼을 클릭하면 일부 경우 변환하는 동안 간단한 계산이 수행됩니다. 따라서 변환 과정이 빨라집니다. 이로 인해 절약되는 시간을 계산하는 데 일반적으로 사용할 수 있는 규칙은 없으며 해당 시간은 가져온 데이터 형식 및 파일 내용에 따라 달라집니다. 경험상 2D 그림에서 내부 모서리로 변경되는 요소 수에 따라 절약되는 시간도 늘어납니다.
속도 최적화를 사용해도 일반적으로 2D 그림의 품질이 저하되지 않습니다. 변환 프로세스 중에 오류가 발생하면 그림에서 해당 오류를 볼 수 있습니다. 이 경우 해당 기능을 해제하고 변환을 반복합니다.
형식이 같은 많은 수의 파일을 처리하려면 첫 번째 파일 세트에 대해 속도 최적화를 선택합니다. 2D 그림을 검토합니다. 변환이 성공적으로 수행되면 기능을 설정된 상태로 둡니다.
공장 설정
옵션 대화상자에서 공장 설정 버튼을 클릭하면 이 창의 설정은 제조업체 권장 선택 항목으로 설정됩니다. 경험상 이러한 공장 설정은 대부분의 3D 데이터에 대해 뛰어난 테크니컬 일러스트레이션을 제공합니다.
취소를 클릭하면 옵션 대화상자가 종료되고 모든 변경 내용이 취소됩니다. 확인을 클릭하면 현재 설정 상태가 투영에 적용됩니다. 다음에 변경될 때까지는 이 설정이 적용됩니다.