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3D 옵션
3D 옵션 기본 설정 패널에는 다음에 영향을 주는 설정이 있습니다.
가져온 3D 컨투어 및 서피스의 부드러움 및 정밀도
3D를 2D 그림으로 투영
표시되지 않는 부품을 3D 모드로 변환하는 기능
2D 모드에서 3D 설정 경계 상자의 표시 유형
부드럽게 렌더링
여기에서는 부드럽게 렌더링 표시 옵션으로 부드러움을 지정할 수 있습니다. 부드럽게 각도에 입력하는 값은 색상 픽셀 사이의 색상을 부드럽게 하는 데 영향을 줍니다. 0에서 120 사이의 값을 입력할 수 있습니다. 기본 설정을 사용하면 드로잉 색상 표현 측면에서 좋은 결과가 생성됩니다. 값이 클수록 서피스 삼각형 사이의 변환이 더 부드럽게 표시됩니다. 드로잉에 여러 곡면 서피스(원통형 또는 구형)가 포함되어 있는 경우에는 각도 값을 높이면 드로잉에서 더 좋은 결과가 생성됩니다. 값이 너무 높으면 직선 서피스에 원치 않는 효과가 나타날 수 있습니다. 부품의 모따기 등의 특정 경우에는 모서리로 표시할 선도 부드럽게 만들어집니다. 기본 설정에서 벗어나는 경우 값을 조금씩 변경하여 드로잉에 미치는 효과를 모니터링합니다.
이 예는 렌더링부드럽게 렌더링 간의 차이를 보여 줍니다. 왼쪽에 있는 렌더링 표시 모드의 그림은 곡면 서피스를 단계식 색상 블렌드로 표시합니다. 부드럽게 렌더링을 사용하는 경우에는 오른쪽의 그림처럼 색상 사이의 변환이 거의 표시되지 않습니다.
쪽맞춤 정밀도
IGES 파일을 가져올 때 Arbortext IsoDraw에서 삼각형으로 로드한 서피스를 분할합니다. 이 프로세스를 쪽맞춤이라고 합니다. 생성되는 삼각형 수는 설정에 따라 달라집니다. 이 설정을 사용하여 2D 그림의 서피스가 3D 데이터의 서피스와 정확하게 일치하는 정도를 지정할 수 있습니다. 3D 모드에서의 색상 표시에 적용되는 렌더링 프로세스도 이 설정의 영향을 받습니다. 입력 필드의 값에는 단위가 없습니다. 이 값은 범위가 1에서 100 사이이고 3D 데이터에서 2D 그림으로 변환한 후 서피스 편차의 거칠게 또는 세밀하게 정도를 나타냅니다. 값을 낮게(세밀하게) 설정할수록 서피스가 더 정확하게 조정됩니다. 값을 직접 입력하거나 슬라이더를 사용할 수 있습니다.
이 설정은 자유형 컨투어 및 외부 모서리 없이 예각으로 접촉하는 서피스 요소에서 특히 유용합니다. 설정이 매우 거칠고 두 서피스가 너무 큰 각도로 접촉하거나 서피스가 곡면인 경우 내부 모서리의 선이 없을 수 있습니다. 또한 내부 모서리의 생성은 항상 가는 선 하한계 기능의 영향을 받으므로 두 설정 간의 상호 작용이 중요합니다.
설정이 세밀할수록 Arbortext IsoDraw CADprocess는 더 많은 삼각형을 생성합니다. 따라서 더 많은 모서리가 구현됩니다. 이 설정은 전체 드로잉에 사용되므로 이 설정과 가는 선 하한계 설정을 모두 너무 세밀하게 설정하면 원치 않는 내부 모서리가 생성될 수 있습니다.
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기본 설정인 50을 사용하면 일반적으로 좋은 결과가 생성됩니다. 다르게 설정하려면 3D 데이터를 가져오기 전에 값을 변경해야 합니다.
다음 세 가지 예에서는 쪽맞춤 설정의 효과를 보여 줍니다. 효과를 보다 분명하게 보여 주기 위해 각 경우에서 가는 선 하한계0으로 설정했습니다. 따라서 투영 이후에 가능한 내부 모서리가 모두 표시됩니다. 왼쪽 예는 아주 세밀한 설정(값 1)의 결과를 보여 줍니다. 생성되는 삼각형이 아주 작고 컨투어가 매우 정확합니다. 가운데 예에서는 기본값인 50이 사용되었습니다. 오른쪽 예에서는 가장 거친 값인 100을 설정했습니다. 적은 수의 삼각형이 생성되었고 컨투어가 3D 데이터 설정과 크게 차이가 납니다.
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설정이 세밀할수록 컨투어가 더 정확하게 표시됩니다. 그러나 동시에 요소 수가 많아지기 때문에 데이터 양도 증가합니다. 따라서 3D 모드에서 작업할 때와 투영 시의 계산 시간에 영향을 줍니다. 또한 파일이 더 많은 저장소 공간을 차지합니다.
쪽맞춤 정밀도(서피스를 삼각형으로 분할) 설정은 IGES 파일을 가져오거나 배치할 때만 적용됩니다. VRML 및 Wavefront 형식처럼 3D 데이터가 이미 쪽맞춤된 데이터로 이루어진 경우 이 설정의 영향을 받지 않습니다.
3D 옵션
3D 옵션 버튼을 클릭하면 3D 데이터를 2D 그림으로 투영하기 위한 설정이 있는 3D 투영-세트 대화상자가 표시됩니다. 모든 투영에 대한 설정을 기본 설정에서 사전설정할 수 있습니다. 2D로 변환하기 전에 옵션 대화상자 표시 옆의 확인란을 선택하지 않으면 이 설정이 투영 동안에 적용됩니다.
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3D 모드의 작업에서는 샘플 드로잉을 사용하여 모든 3D 옵션 설정에 대해 자세히 다룹니다. 따라서 다음 설명에서는 가장 중요한 정보만 다룹니다.
3D 투영-세트 대화상자는 다음과 같이 나타납니다.
3D 데이터 유지
3D 데이터 유지를 선택하면 드로잉은 3D 모드에서 마지막으로 선택한 표시 모드를 사용하여 2D 모드에서 표시됩니다. 드로잉을 편집할 수 없습니다. 객체 창을 사용하여 개별 객체를 숨길 수는 있습니다. 이 투영 유형에서는 3D 정보를 모두 유지하므로 언제든지 요소 메뉴의 3D 변환 명령을 사용하여 3D 모드로 변경할 수 있습니다. 그런 다음 3D 모드의 드로잉을 편집할 수 있습니다.
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투영 전에 3D 모드에서 객체의 애니메이션을 생성한 경우 3D 투영-세트 대화상자에서 다음 투영 유형만 선택할 수 있습니다.
음영 처리
음영 처리를 선택하면 드로잉은 3D 모드에서 선택한 표시 유형에 따라 래스터 이미지로 Arbortext IsoDraw 창에 나타납니다. 이러한 투영 유형은 주로 3D 모드에서 렌더링부드럽게 렌더링 표시 유형에 사용하기 위한 것입니다. 드로잉은 3D 모드에서 지정한 모든 색상을 포함하는 래스터 이미지로 변환됩니다. 변환 후 드로잉은 이미지 편집 도구를 사용하여 변경될 수 있습니다.
와이어 프레임으로
와이어프레임으로를 선택하면 3D 파일의 모든 요소가 2D 그림으로 전송됩니다. 3D 파일의 펜은 해당 속성과 함께 유지됩니다. 그러므로 3D 투영의 결과는 CAD 시스템의 원래 드로잉과 일치합니다.
은선 제거
은선 제거를 선택하면 해당 그림은 은선 없이 선택한 원근 및 방향으로 표시됩니다. 즉, 관찰자에게 보이지 않는 모든 요소가 제거됩니다.
굵은/가는 선 생성
굵은/가는 선 생성 상자를 클릭하면 그림에서 외부 및 내부 모서리에 대해 굵은 선과 가는 선이 사용된 것을 볼 수 있습니다. 이는 테크니컬 일러스트레이션에 일반적으로 사용됩니다. 굵은/가는 선에 대한 펜은 옵션 대화상자에서 지정할 수 있습니다.
서피스 경계 생성
3D 데이터를 가져올 때 특히 IGES 형식의 많은 개별 서피스 요소가 로드됩니다. 파일이 3D 모드로 나타나면 CAD 파일에서 생성된 구분선을 사용하여 서피스를 쉽게 인식할 수 있습니다.
서피스 경계 생성 상자를 선택하면 손실된 내부 모서리도 구분선에서 변환됩니다. 이러한 선에는 2D 그림에서 고유의 펜이 지정됩니다.
취소를 클릭하면 3D 투영-세트 대화상자를 종료할 수 있습니다. 모든 변경 내용이 취소됩니다. 확인을 클릭하면 현재 설정 상태가 투영에 적용됩니다. 다음에 변경될 때까지는 이 설정이 적용됩니다.
음영 처리 투영 유형 옵션
3D 투영 - 세트에 대해 음영 처리를 선택한 경우 음영 처리 대화상자에서 래스터 이미지를 Arbortext IsoDraw 형식으로 저장하는 데 사용될 수 있는 여러 조건을 선택할 수 있습니다.
3D 투영-세트 대화상자에서 옵션을 클릭합니다. 아래에 표시된 대로 음영 처리 대화상자가 나타납니다.
해상도
여기에 필요한 해상도를 입력합니다. 해상도는 인치당 표시되는 픽셀 수(dpi = dots per inch)를 정의합니다. 해상도가 높을수록 품질이 뛰어납니다. 그러나 이와 동시에 파일의 크기도 급격히 증가합니다.
이미지 깊이
드로잉이 흑백으로 변환될지, 아니면 색상 모드 중 하나로 변환될지를 여기서 선택합니다. 이미지 깊이(비트 깊이) 옵션을 사용하면 Arbortext IsoDraw CADprocess 파일에 포함할 수 있는 색상 수를 제어할 수 있습니다. 라인아트 드로잉은 검정 또는 흰색 픽셀만 포함할 수 있습니다. 색상 이미지는 256 색상(8비트) 또는 1,670만 색상 이하의 설정으로 제한됩니다.
레이어
변환하는 동안 객체 정보를 가져올지 여부를 여기서 지정합니다. 여기서 입력할 레이어는 파일 구조 내에서 객체가 배치된 레이어를 참조합니다. 어셈블리(객체)는 서브어셈블리 등을 포함할 수 있습니다. 객체 앞의 모든 아이콘은 레이어를 나타냅니다.
레이어 옆에 1을 입력하면 모든 객체 정보가 삭제됩니다. 모든 객체가 한 레이어에 배치됩니다. 3D 모드 파일의 모든 레이어를 포함하여 객체 정보를 유지하려는 경우 객체 창에서 레이어 수를 계산하고 그 합계를 레이어 옆에 입력해야 합니다.
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충분한 수의 레이어를 사용하여 파일이 변환되면 래스터 이미지의 각 객체를 개별적으로 선택하고 편집할 수 있습니다.
은선 제거 투영 유형 옵션
3D 투영-세트에 대해 은선 제거를 선택한 경우 옵션 대화상자의 내부 모서리 삽입에 대한 설정 옆에서 선에 사용할 펜을 선택할 수 있습니다. 최적화에서 그림을 Arbortext IsoDraw 형식으로 저장하는 데 사용할 요소 유형을 지정할 수 있습니다. 3D 투영-세트 대화상자에서 옵션을 클릭합니다. 다음과 같은 대화상자가 나타납니다.
가는 선 하한계
여기서는 삼각형 서피스 사이의 어떤 변환에서 Arbortext IsoDraw CADprocess가 가는 선 또는 내부 모서리로 설정될지를 지정할 수 있습니다.
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IGES 파일을 가져오거나 배치할 경우 가능한 내부 모서리의 수도 쪽맞춤 정밀도 설정에 따라 결정됩니다.
표시 상자의 값은 단위가 없으며 내부 계산을 위한 기본 설정으로 사용됩니다. 1에서 100 사이의 값을 입력할 수 있습니다. 값을 크게(거칠게) 설정할수록 내부 모서리가 적게 삽입됩니다. 값을 직접 입력하거나 슬라이더를 사용할 수 있습니다.
변환 프로세스를 시작하기 전에 3D 모드의 현재 드로잉에서 설정의 결과를 확인할 수 있습니다. 따라서 특히 많은 양의 데이터로 작업할 경우 변환 프로세스를 지연하지 않고도 변환된 드로잉의 미리 보기를 볼 수 있다는 이점이 있습니다. 이를 수행하려면 드로잉이 은선 제거 표시 모드에서 표시되어야 합니다. 새 설정을 드로잉에 표시하려면 확인을 클릭하여 옵션 대화상자를 닫습니다.
이를 통해 외부 및 내부 모서리에 사용될 을 선택할 수 있습니다. 굵은 선 팝업 메뉴에서 외부 모서리에 대한 펜을 선택합니다. 가는 선 팝업 메뉴에서 내부 모서리에 대한 펜을 선택합니다.
최적화
3D 데이터의 요소를 Arbortext IsoDraw CADprocess의 요소로 정의하는 방법을 선택하는 세 가지 방법이 있습니다.
선으로를 선택하면 2D 그림은 연결되지 않은 요소 형태의 선만 포함합니다. 폴리라인으로를 선택하면 서로의 뒤에 오는 몇 개의 선이 폴리라인으로 그룹화됩니다. 베지어 경로로를 선택하면 서로의 뒤에 오는 3D 데이터의 이러한 요소가 베지어 경로로 변환됩니다. 베지어 경로로 변환하면 그림의 컨투어 정밀도 측면에서 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 요소 수가 선 요소의 경우보다 훨씬 적습니다. 이로 인해 후속 작업이 순조롭게 진행되며 저장소 요구량도 감소합니다.
타원 생성 상자를 클릭하면 함께 타원을 구성하는 요소가 타원으로 변환됩니다. 이 방식으로 생성된 타원은 2D 그림을 최적화하며 결과적으로 쉽게 사용될 수 있습니다.
속도 최적화
속도 최적화 버튼을 클릭하면 일부 경우 변환하는 동안 간단한 계산이 수행됩니다. 따라서 변환 과정이 빨라집니다.
공장 설정
옵션 대화상자에서 공장 설정 버튼을 클릭하면 이 창의 설정은 제조업체 권장 선택 항목으로 설정됩니다. 경험상 이러한 공장 설정은 대부분의 3D 데이터에 대해 뛰어난 테크니컬 일러스트레이션을 제공합니다.
취소를 클릭하면 옵션 대화상자가 종료됩니다. 모든 변경 내용이 취소됩니다. 확인을 클릭하면 현재 설정 상태가 투영에 적용됩니다. 다음에 변경될 때까지는 이 설정이 적용됩니다.
2D로 변환하기 전에 옵션 대화상자 표시
이 상자를 선택하면 도구 모음에서 카메라 버튼을 클릭할 때 2D 그림으로 투영하기 위한 3D 투영-세트 대화상자가 표시됩니다. 이 대화상자에서 3D 옵션 기본 설정 대화상자에서 지정한 현재 투영에 대한 설정을 변경할 수 있습니다.
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알 수 없는 3D 데이터를 가져오거나 매우 광범위한 데이터를 2D로 변환해야 하는 경우 이 대화상자 표시를 선택해야 합니다. 이 대화상자를 사용하면 투영 전에 기본 설정을 변경할 수 있습니다.