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BOM XML에서 콜아웃 생성하기
BOM XML 파일에서 콜아웃을 생성하려면 먼저 다음에 상응하는 요소를 갖는 구조적으로 올바른 BOM XML 파일을 생성해야 합니다.
콜아웃이 생성될 일러스트레이션의 객체.
생성될 콜아웃.
올바른 BOM XML 파일을 생성한 후, 이 파일을 선택하고 링크 옵션을 설정한 다음 파일로부터 콜아웃을 생성할 수 있습니다. 아래 지침을 따라 BOM XML 파일에서 콜아웃을 생성합니다.
1. 콜아웃을 생성하고자 하는 객체가 포함된 일러스트레이션을 엽니다. 다음 사전 요구 사항을 충족하는지 확인합니다.
콜아웃을 생성할 일러스트레이션의 모든 항목에 객체 정보가 지정되어 있으며 기존의 연결된 콜아웃이 없어야 합니다. 기존 콜아웃을 삭제하지 않고 연결을 해제하려면, 연결된 콜아웃 또는 객체를 잘라내어 일러스트레이션에 다시 붙여 넣습니다. (PTC Arbortext IsoDraw 사용자 참조에서 "연결된 콜아웃이 있는 객체 편집"을 참조하십시오.)
일러스트레이션이 BOM XML 파일에 링크로 연결되어 있지 않아야 합니다. 일러스트레이션 파일이 BOM XML 파일에 링크로 연결되어 있는 경우, 링크 연결을 해제한 다음 BOM XML 파일에서 콜아웃 생성을 시도합니다. (링크로 연결된 BOM XML 파일을 편집하여 일러스트레이션 콜아웃 업데이트의 단계 2를 참조하십시오.)
2. 메뉴에서 객체 창 표시를 클릭합니다.
3. 객체 대화상자에서 화살표 버튼을 클릭하여 메뉴를 연 다음 객체에 대한 콜아웃 생성을 클릭합니다.
4. 콜아웃 생성 목록의 객체 또는 그룹 선택 아래에 있는 콜아웃 생성 대화 상자에서 BOM을 클릭합니다.
5. 콜아웃 생성 목록 오른쪽에 있는 파일 버튼을 클릭합니다.
6. BOM 파일 선택 대화 상자에서 BOM XML 파일을 찾아 선택한 다음 열기를 클릭합니다.
7. (선택 사항) 객체 또는 그룹 선택 아래의 콜아웃 생성 대화 상자에서 콜아웃과 파일 링크 옵션을 선택합니다.
콜아웃을 객체에 연결 - BOM XML 파일의 각 콜아웃과 일러스트레이션 파일에 있는 하나 이상의 항목(그래픽 객체) 사이의 논리적 연결을 만듭니다.(PTC Arbortext IsoDraw 사용자 참조에서 "객체에 연결된 콜아웃"을 참조하십시오.)
BOM을 일러스트레이션에 연결 - BOM XML 파일과 일러스트레이션 파일 사이의 라이브 링크를 만듭니다. 이 옵션을 선택하면 콜아웃을 생성할 때 다음과 같은 작업이 발생합니다.
링크로 연결된 BOM XML 파일의 경로 이름이 속성 창의 배치된 파일 목록에 나타납니다.
링크로 연결된 BOM XML 파일에 저장된 변경 내용과 일치되도록 일러스트레이션 파일이 자동으로 업데이트됩니다.
8. (선택 사항) 콜아웃 생성 대화 상자에서 다음 작업을 수행합니다.
a. 콜아웃 아래에서 콜아웃 간격 설정을 변경합니다.
b. 일러스트레이션의 객체 아래에서 핫스폿 및 객체 정보 설정을 변경합니다. (PTC Arbortext IsoDraw 사용자 참조에서 "객체에 대한 콜아웃 생성"을 참조하십시오.)
9. 확인을 클릭하여 선택한 BOM XML 파일에서 콜아웃을 생성합니다. 콜아웃 생성 대화 상자가 닫힙니다.