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ステートマシン構築ブロック
ステートマシン構築ブロックを使用すると、有効な遷移状態と検証ロジックを定義して、オブジェクトが任意の状態から適切な状態にのみ遷移できるようになります。ステートマシンは、状態を持つ任意のオブジェクトに定義できます。ステートマシンは、例として使用できるジョブオーダーに定義されています。詳細については、ステートマシンの例 (ステートマシン構築ブロック)を参照してください。
ステートマシン構築ブロックは、抽象構築ブロック (PTC.StateMachine) と実装構築ブロック (PTC.StateMachineImpl) で構成されています。これらの構築ブロックのコンテンツは、ThingWorx Composer 内の PTC.StateMachine プロジェクトと PTC.StateMachineImpl プロジェクトを表示することで確認できます。
依存
PTC.StateMachine プロジェクトには次の依存があります。
PTC.Base
PTC.StateMachineImpl プロジェクトには、次の依存があります。
PTC.StateMachine
PTC.DefaultConfiguration
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