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Modello di implementazione (building block della macchina stati)
Il diagramma seguente mostra le relazioni tra le thing shape, i modelli di oggetto e gli oggetti principali nel building block della macchina stati e le relative relazioni con le entità in altri building block:
Diagramma di implementazione per il building block della macchina stati.
Nel diagramma, le frecce con punte vuote e linee continue () indicano che un'entità si estende dall'entità a cui punta la freccia, mentre le frecce con punte vuote e linee tratteggiate () indicano che un'entità implementa l'entità a cui punta la freccia.
Le entità significative nel building block della macchina stati sono le seguenti:
PTC.StateMachine - Entità del progetto per il building block astratto della macchina stati. Utilizzata per creare un package e contenere tutte le entità del building block.
Nel progetto PTC.StateMachine:
PTC.StateMachine.EntryPoint - Oggetto punto di entrata per il building block della macchina stati.
PTC.StateMachine.EntryPoint_TT - Modello di oggetto per il punto di entrata della macchina stati.
PTC.StateMachine.Manager_TT - Modello di oggetto per il manager del building block della macchina stati.
PTC.StateMachine.Management_TS - Thing shape di gestione per il building block della macchina stati. Utilizzata per definire i servizi per la funzionalità del building block della macchina stati.
PTC.StateMachineImpl - Entità del progetto per il building block di implementazione della macchina stati. Utilizzata per creare un package e contenere tutte le entità del building block.
Nel progetto PTC.StateMachineImpl:
PTC.StateMachineImpl.Manager - Oggetto manager per il building block di implementazione della macchina stati.
PTC.StateMachineImpl.Manager_TT - Modello di oggetto per il manager del building block di implementazione della macchina stati.
È possibile trovare l'elenco completo delle entità del building block visualizzando i progetti PTC.StateMachine e PTC.StateMachineImpl in ThingWorx Composer.
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