Procedimiento para transformar y girar piezas
1. Active el punto de arrastre de Transformación mediante cualquiera de los métodos siguientes:
◦ Pulse F3.
◦ Pulse con el botón derecho del ratón y elija > en el menú de accesos directos.
2. Active el punto de arrastre de Rotación libre mediante cualquiera de los métodos siguientes:
◦ Pulse CTRL+F3.
◦ Pulse con el botón derecho y elija > en el menú de accesos directos.
| El punto de arrastre utilizado más recientemente de la Transformación o la Rotación libre también se puede activar pulsando en la mitad superior de los botones > o > . El icono indica qué punto de arrastre se activará. |
4. Para definir el sistema de coordenadas, seleccione una de las siguientes opciones:
◦ Seleccionar SCOOR
◦ Usar scoor global
5. Si desea guardar las nuevas ubicaciones de las piezas, pulse en > y elija una opción. De lo contrario, pulse en > y elija una opción.
6. Para guardar en Windchill los cambios realizados en las ubicaciones, pulse en > .
7. Para volver a colocar las piezas en sus ubicaciones originales, pulse en > .