Опции
|
Функциональная клавиша
|
Результат
|
Закрашенный (Shaded)
|
F9
|
Отображение детали как закрашенного твердого тела. |
Закрашенный с кромками (Shaded with Edges)
|
F10
|
Отображение детали как закрашенного твердого тела с выделением линий передних поверхностей. Полигон можно отображать в виде плоского и закрашенного объекта. |
Удаление скрытых линий (Hidden Line Removal)
|
F11
|
Отображение только линий рамки передних поверхностей. Можно задать отображение невидимых линий в виде пунктирных линий. |
Каркас (Wireframe)
|
F12
|
Отображение передней и задней линий рамки одинаково.
|
Сетка (Mesh)
|
Отображение рамки сетки. |
|
При выборе параметра Режим глобального рендеринга (Global Render Mode) или Смешанный режим рендеринга (Mixed Render Mode) атрибуты деталей не изменяются, меняется только их отображение на экране.
|