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그림자 정보
조명과 그림자를 사용하여 모델이나 부품을 시각적으로 정의할 수 있습니다. 그림자를 사용하면 견고하고 깊이 있는 인상을 주어 더 현실적인 모양을 작성할 수 있습니다.
모델이나 부품에서 그림자를 캐스트하려면 먼저 환경을 설정해야 합니다. Creo View 옵션 대화 상자에서 다음 옵션을 선택하여 환경을 설정합니다.
평면 디스플레이에 조명 효과 표시
그림자 표시
그런 다음 활성 보기에서 조명 설정을 선택합니다.
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헤드라이트 설정에는 그림자를 사용할 수 없습니다.
조명 설정 및 그림자를 사용자 정의하여 더 현실적인 장면을 작성할 수 있습니다. 조명 설정을 조정하면 보기가 업데이트됩니다.
그림자 모서리를 정의하려면 그림자 품질 슬라이더를 사용합니다. 모서리를 뚜렷하게 정의하려면 그림자 품질을 높입니다. 모서리를 부드럽게 하려면 그림자 품질을 줄입니다.
모델에 표시되는 감광의 양을 결정하려면 그림자 편향을 사용합니다. 감광의 양을 줄이려면 편향을 늘립니다.
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편향을 너무 많이 늘리면 그림자가 이동하거나 완전히 사라질 수 있습니다.
모델에 캐스트된 그림자는 주석 세트에 저장됩니다.