レンダーモード設定規則
「シェード」(Shaded) または「エッジありシェード」(Shaded with Edges) を選択した場合は、次のオプションのいずれか 1 つを選択します。
• 「グローバルレンダーモード」(Global Render Mode) - 表示した構造のすべての部品を同じ色属性および透明度属性で表示します。
• 「混合レンダーモード」(Mixed Render Mode) (デフォルト) - 表示した構造の部品をさまざまな色および透明度で表示します。
「グローバルレンダーモード」(Global Render Mode) を選択して透明度を設定した場合、モードは自動的に「混合レンダーモード」(Mixed Render Mode) に切り替わります。
「グローバルレンダーモード」(Global Render Mode) と「混合レンダーモード」(Mixed Render Mode) を両方ともオンにした場合、最後にオンにしたオプションがアクティブになります。