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例: シャドウの品質とバイアスの設定
シャドウの品質とバイアスを調整することで、部品またはアイテムに投影されるシャドウの外観を変更できます。シャドウの品質によって、シャドウのエッジの明確さを制御します。シャドウのバイアスによって、不要なシャドウ、つまりサーフェスの黒ずみの量を制御します。
次の例に、品質とバイアスが異なるシャドウの部品に対する効果を示します。
高いシャドウ品質、高いバイアス
エッジがくっきりした、不要なシャドウがほとんどないシャドウが作成されます。
高いシャドウ品質、低いバイアス
エッジはくっきりしているが、サーフェスの黒ずみが多いシャドウが作成されます。
低いシャドウ品質、高いバイアス
エッジはぼやけているが、不要なシャドウがほとんどないシャドウが作成されます。
低いシャドウ品質、低いバイアス
エッジがぼやけた、サーフェスの黒ずみが多いシャドウが作成されます。