Procedimiento para trasladar y girar piezas mediante el cuadro de diálogo Ubicación
1. Seleccione una o más piezas del árbol de estructura.
2. Abra el cuadro de diálogo Ubicación de cualquiera de estas maneras:
◦ Pulse con el botón derecho y seleccione Editar propiedades.
◦ Pulse en la flecha situada en la ficha Inicio del grupo Ubicación.
| Cuando se abre el cuadro de diálogo, el modo Origen se selecciona automáticamente. Cuando se cambia al modo Centro pulsando las teclas MAYÚS + SIGNO MÁS, anule la selección de la pieza y vuelva a seleccionarla. |
3. Seleccione una de las opciones Relativo a:
◦ Padre: permite colocar las piezas seleccionadas según los sistemas de coordenadas internas. Opción por defecto cuando las piezas seleccionadas proceden del mismo padre.
◦ Global: permite colocar las piezas seleccionadas según el sistema de coordenadas de todo el modelo.
◦ Elegir en geometría: permite crear un sistema de coordenadas de referencia sobre un objeto de la vista.
| • Si solo se cambia el sistema de coordenadas de referencia, los valores del sistema de coordenadas cambian, pero no la ubicación de la pieza. • En el caso de varias piezas con desvío, al modificar Relativo a se anula el desvío y se conserva el estado anterior. |
4. Defina los valores del cuadro Traslación para cambiar la ubicación de la pieza.
5. Defina los valores de los cuadros Rotación para dar la vuelta a la pieza.
6. Para controlar la escala de las piezas seleccionadas, defina la Escala. .
7. Para invertir las piezas y crear estructuras simétricas, pulse en Invertir piezas.
8. Para guardar los cambios en las ubicaciones, pulse en > y elija una opción. De lo contrario, pulse en > y elija la opción correspondiente.
9. Pulse en > para guardar los cambios de la ubicaciones en Windchill.