Tracce e chiavi
Una traccia descrive il movimento all'interno di un'animazione. Una chiave è una fase cardine nella sequenza temporale che indica una modifica all'interno dell'animazione.
Tracce
Sono disponibili i quattro tipi di tracce descritti di seguito.
• Contenitore: contiene una o più tracce contenitore o elemento.
• Elemento: esegue l'animazione di un elemento nella figura, ad esempio una parte, o l'animazione della macchina fotografica. A ogni elemento è associata una traccia specifica.
• Proprietà: comprende le chiavi che definiscono il movimento e le proprietà di un elemento nella figura, ad esempio una parte, un sottoassieme, un'annotazione o una sezione, o le proprietà della macchina fotografica.
• Effetto: contiene le proprietà per l'effetto specificato.
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Gli effetti si trovano sempre in un contenitore speciale o nella traccia di un elemento che può contenere solo effetti.
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Chiavi
Durante la creazione o la modifica di un'animazione, viene creata una nuova chiave ogni volta che si esegue una delle azioni descritte di seguito su un oggetto o un contenuto.
• Sposta
• Modifica
• Crea
Ciascun frame della sequenza di animazione contiene una chiave per ciascun elemento registrato. Il tipo di transizione tra le chiavi è rappresentato dalla Modalità interpolazione. Per definire il movimento all'interno dell'animazione, selezionare per ciascuna chiave uno dei tipi di transizioni descritti di seguito.
• Passo: esegue la modifica solo in corrispondenza della posizione della chiave sulla sequenza temporale.
• Lineare: esegue la transizione tra le chiavi a una velocità costante.
• Spline: esegue la transizione tra le chiavi a velocità crescente o decrescente.