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Uso del punto de arrastre para transformar o girar piezas
Después de activar el punto de arrastre, arrastre cualquiera de sus elementos para mover, girar o aplicar una escala a las piezas seleccionadas. El punto de arrastre tiene un realzado de preselección que ayuda a seleccionar un elemento y está centrado en la pieza seleccionada.
Si el punto de arrastre original se encuentra fuera de la visión, se muestra un punto de arrastre alternativo. Utilice el punto de arrastre alternativo para mover, girar o aplicar una escala a las piezas seleccionadas. La flecha del centro del punto de arrastre alternativo señala al centro del punto de arrastre original.
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Al utilizar el punto de arrastre alternativo, los componentes se mueven en relación a la posición del punto de arrastre original.
Elemento para arrastrar
Resultado
Flecha roja, verde o azul
La pieza se mueve por los ejes X, Y o Z, en relación con la orientación de la visualización.
Anillos rojos, verdes o azules en la bola de pista virtual
La pieza gira en la dirección seleccionada: X, Y o Z.
Anillo interior gris de la bola de pista virtual (solo Rotación libre)
La pieza gira libremente según la dirección de arrastre.
Anillo exterior gris de la bola de pista virtual (solo Rotación libre)
La pieza gira en el plano de visualización.
Pulsar MAYÚS + arrastrar el círculo central hacia arriba
Se aplica una escala de aumento a la pieza.
Pulsar MAYÚS + arrastrar el círculo central hacia abajo
Se aplica una escala de disminución a la pieza.
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