<light>-Element
Das <light>-Element ist ein Kind des <lightscene>-Elements. Das <light>-Element definiert den Typ, die Farbe und die Richtung für ein Licht in einem Beleuchtungs-Setup.
<light>-Syntax
<light name="Light Name" type="[direct|spot|point]" relative="[view|scene]">
<color />
<position />
<direction />
<angle>
<exponent>
</light>
<light>-Attribute
name
(Zeichenfolge) Gibt den Namen des Lichts an.
type
(Zeichenfolge) Gibt den Lichttyp als direct (Standard), spot oder point an.
relative
(Zeichenfolge) Gibt an, ob die Lichtquelle relativ zu view (Standard) oder zu scene ist.
* 
Wenn Sie für orthografische Projektionen das <light>-Attribut type="spot" oder type="point" festlegen, sollten Sie nur das Attribut relative="scene"definieren. Wenn Sie relative="view" festlegen, kann dies zu unvorhersehbaren Ergebnissen führen.
<light>-Kindelemente
<color/>
Gibt die Farbenintensität der Lichteinstellungen für "Raumlicht", "Diffus" und "Spiegelnd" an. (Weitere Informationen finden Sie unter <color>-Element .)
<position/>
Nur für spot- und point-Lichter – Gibt die XYZ-Koordinaten für die Position der Punkt- und Spotquelle an und nimmt an, dass sie nicht unendlich weit von der Szene entfernt liegt. (Weitere Informationen finden Sie unter <position>-Element .)
<direction/>
Nur für direct- und spot-Lichter – Gibt den XYZ-Vektor für die Richtung der direkten oder Spotquelle an. (Weitere Informationen finden Sie unter <direction>-Element .)
<angle>
Nur für spot-Lichter – Gibt den Abschirmwinkel für die Spotquelle an. (Weitere Informationen finden Sie unter <angle>-Element .)
<exponent>
Nur für spot-Lichter – Gibt den Exponenten für die Spotquelle an. (Weitere Informationen finden Sie unter <exponent>-Element .)
<light>-Beispiel
Dieses Beispiel zeigt das Lichtelement für eine Spotlichtquelle, die in der Szene positioniert ist.
<light name="back" type="spot" relative="scene">
<color ambient="#0A0A0A" diffuse="#FFB669" specular="#E0E0E0"/>
<position x="71.00" y="66.00" z="24.00"/>
<direction x="-60.00" y="60.00" z="-20.00"/>
<angle>10.00</angle>
<exponent>128</exponent>
</light>
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