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关于渲染模式
渲染模式可确定图的外观
选项
功能键
结果
“着色”(Shaded)
F9
将零件显示为着色实体。
“平整边着色”(Flat Shaded with Edges)
F10
将零件显示为着色实体并将前向曲面的边框线加重。
“Cel 图”(Cel Illustration)
SHIFT + F10
显示具有类似于卡通外观的图像。
HLR (隐藏线移除)
F11
仅显示前向曲面的边框线。
“有色 HLR”(Colored HLR)
SHIFT + F11
使用线颜色的零件颜色显示仅具有前向曲面边框线的零件。
“着色图”(Shaded Illustration)
F12
通过自定义光照将零件显示为着色实体,并加重前向曲面的边框线。
“白色着色图”(White Shaded Illustration)
SHIFT + F12
通过白亮显示将零件显示为着色实体,并加重前向曲面的边框线。
“粗/细”(Thick/Thin)
CTRL + SHIFT + T
将图像的外边显示得较粗,而将内边显示得较细。