A propos de la création, de l'enregistrement, de l'importation et de l'exportation des animations
Vous pouvez créer une animation par enregistrement. Il existe deux modes d'enregistrement automatique :
• Enregistrer le contenu : permet d'enregistrer les modifications apportées à la position des éléments, aux annotations et aux sections.
• Enregistrer la caméra : permet d'enregistrer les modifications apportées à la position de la caméra.
Lors de l'utilisation des modes d'enregistrement automatique, un indicateur d'enregistrement s'affiche dans la zone graphique et la barre d'état. Vous pouvez cliquer sur l'indicateur d'enregistrement de la barre d'état pour suspendre l'enregistrement, puis cliquer sur Pause pour le relancer. Lorsque vous déplacez un nouvel élément ou que vous créez du nouveau contenu, des pistes sont ajoutées dans l'éditeur de séquence clé. Chaque modification apportée étend la chronologie de l'éditeur de séquence clé d'un incrément et crée une nouvelle clé. Le mode d'enregistrement manuel est le mode
Capturer. Utilisez-le pour prendre un cliché manuel des éléments sélectionnés, de l'orientation des éléments, des positions de caméra ou des trois. En mode
Enregistrer le contenu, vous pouvez ajouter ces effets à une ou plusieurs pièces :
• Apparaître et
Disparaître : applique aux éléments un effet consistant à les faire apparaître dans la scène ou disparaître de celle-ci, le long d'un axe d'un repère. Vous choisissez l'axe de survol (
-X,
-Y,
-Z ou,
+X,
+Y,
+Z) dans le sous-menu
Apparaître ou
Disparaître. Vous pouvez également choisir le repère
Global (par défaut) ou
Pièce.
Par exemple, si vous cliquez sur +Z dans le sous-menu Apparaître et que la case Pièce est cochée, chaque pièce sélectionnée donne l'effet d'apparaître le long de l'axe +Z dans son propre repère.
Les effets Apparaître et Disparaître incluent également des effets d'éclaircissement ou d'obscurcissement. Les éléments sélectionnés :
◦ s'éclaircissent pendant la première moitié de l'effet Apparaître ;
◦ s'obscurcissent pendant la seconde moitié de l'effet Disparaître.
• Obscurcir : permet d'ajouter une transition de type opaque vers transparent.
• Eclaircir : permet d'ajouter une transition de type transparent vers opaque.
• Trembler : permet de faire pivoter légèrement les éléments dans une direction puis dans l'autre, par rapport à chaque axe de coordonnées dans l'ordre. La séquence se répète pendant toute la durée de l'effet.
• Pulser : permet d'agrandir puis de réduire légèrement les éléments, le long de chaque axe de coordonnées dans l'ordre. La séquence se répète pendant toute la durée de l'effet.
• Clignoter : permet d'alterner entre la couleur courante et la couleur de clignotement spécifiée, deux fois par étape d'animation. Plus l'étape est courte, plus le clignotement est rapide. Lorsque vous sélectionnez
Clignoter, la boîte de dialogue
Choisir une couleur s'ouvre et vous permet de sélectionner la couleur du clignotement.
• Couleur : permet d'ajouter une transition pour passer de la couleur d'origine à une autre couleur.
• Dévisser : translate les pièces sélectionnées tout en les faisant pivoter. Vous pouvez dévisser les pièces individuellement ou ensemble.
Les effets d'animation peuvent être appliqués aux jeux d'annotation.
Cliquez sur Restaurer la position pour redéplacer toutes les pièces vers leur position dans la nomenclature de service.
Vous pouvez importer une animation qui correspond à la structure de nomenclature de service en cours.
L'animation importée peut contenir des informations à propos des facteurs de conversion des définitions de temps et d'espace. Il se peut également que vous ayez à les définir dans la boîte de dialogue d'importation.
Les animations sont enregistrées dans une figure.
Vous pouvez également exporter une animation sous forme de film.
Les formats de fichier suivants sont disponibles pour les opérations
Exporter :
• *.wmv
en fonction des codecs installés.
| Lorsque vous exportez une animation Creo Illustrate en tant que film, une liste spécifique de codecs vidéo (chaînes de code) est prise en charge. Les codecs pris en charge déterminent la liste des paramètres de codec associés disponibles dans le menu Paramètres de la boîte de dialogue Exporter en tant que film. • Pour les fichiers de film WMV, les codecs vidéo suivants sont pris en charge : WMV3, WMV2, WVC1, WMVA, MP4S, M4S2 et MPEG2. |
Pour plus d'informations, consultez l'article du Support Microsoft :