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部品の透明度を設定するには
フィギュアで現在選択している部品の透明度を設定するには、次のいずれかの操作を行います。
1. フィギュアウィンドウで、透明度を設定する部品を選択します。
2. 次のいずれかの方法で、「部品のプロパティ」(Part Properties) ダイアログボックスを開きます。
右クリックして「プロパティを編集」(Edit Properties) を選択します。
「sBOM」 > 「プロパティを編集」(Edit Properties) の順にクリックします。「部品のプロパティ」(Part Properties) ダイアログボックスが開きます。左側で、「外観」(Appearance) をクリックします。
3. 「部品のプロパティ」(Part Properties) ウィンドウの「表示スタイル」(Display Style) で、スライダーを「不透明」(Opaque) (0 %) と「透明」(Transparent) (100 %) の間で移動するか、透明度の「%」ボックスに値を入力します。
4. 前の表示スタイルに戻すには、「表示スタイルを復元」(Restore Display Style) の横にある矢印をクリックします。「プロパティを編集」(Edit Properties) モードで、次のいずれかのオプションを選択できます。
「元のスタイルに復元」(Restore to Original Style) - 選択した部品の表示スタイルを、インポートした eBOM から sBOM を作成したときの元の状態に戻します。
「sBOM のスタイルに復元」(Restore to sBOM Style) - 選択した部品の表示スタイルを、現在のフィギュアの最後に保存した状態に戻します。
5. 「閉じる」(Close) をクリックしてダイアログボックスを閉じます。
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