フィギュアの断面を表示するには
1. > の順にクリックします。フィギュアの断面が作成されます。
2. 断面を除去するには、
「断面を削除」(Delete Section) をクリックします。
3. 断面の初期軸を選択するには、
「プリセット断面」(Preset Section) の横の矢印をクリックし、次のように軸を選択します。
◦ X 軸
◦ Y 軸
◦ Z 軸
| 「Creo Illustrate のオプション」(Creo Illustrate Options) ダイアログボックスで、次のプリセットを調整できます。 |
4. 断面タイプを定義するには、
「平面」(Planar)、
「四分割」(Quarter Cut) またはその両方をクリックします。
5. 断面平面をグラフィック領域に配置するには、断面平面を選択して次の操作を 1 つ以上実行します。
◦ > の順にクリックするか、F3 キーを押して、軸に沿って移動させます。
◦ > の順にクリックするか、Ctrl + F3 キーを押して、断面平面を回転します。
| 「断面プロパティ」(Section Properties) ダイアログボックスを使用して、数値または参照を指定して断面平面を配置することもできます。「セットアップ」(Setup) グループにある矢印をクリックします。 |
6. より詳細に断面を定義するには、次のオプションの 1 つまたは複数を使用します。
◦
「断面をキャップ」(Cap Section) - 部品の外観の内部をソリッド化します。
◦
「境界を表示」(Show Boundaries) - 断面平面または平面を表示します。
7. 非ソリッド部品をソリッドとして指定するには、次の手順に従います。
a. 部品を選択し、右クリックして、「プロパティを編集」(Edit Properties) を選択します。「アイテムプロパティ」(Item(s) Properties) ダイアログボックスが開きます。
b. 左側で、「外観」(Appearance) をクリックします。外観のオプションが右側に表示されます。
c. 「ジオメトリ」(Geometry) で「ソリッドジオメトリとして処理」(Treat as Solid Geometry) を選択し、「閉じる」(Close) をクリックします。キャップ断面が表示されます。
8. 断面を作成する部品を選択するには、次の手順に従います。
a. 「交差」(Intersection) グループの「すべてと交差」(Intersect with all) チェックボックスをオフにします。
b. グラフィック領域または構造ツリーで、断面を作成する 1 つ以上の部品を選択し、
「選択を追加」(Add Selected) をクリックします。
c. 選択した部品のリストを表示するには、「交差」(Intersection) グループの矢印をクリックします。「断面: 交差部品」(Section: Intersecting Parts) ダイアログボックスが開きます。
d. 断面作成対象から選択した部品を除去するには、
「断面: 交差部品」(Section: Intersecting Parts) ダイアログボックスで部品を選択して
「除去」(Remove) をクリックするか、構造ツリーで部品を選択して
「選択を除去」(Remove Selected) をクリックします。選択した部品が断面に含まれなくなります。