断面平面の操作
断面平面は次のように操作します。
3D 断面平面の操作
操作
結果
フィギュア内
平面を選択し、「ホーム」(Home) > 「変形」(Transform) の順にクリックするか、F3 キーを押します。
選択した軸に沿って平面を移動させます。
平面を選択し、「ホーム」(Home) > 「自由回転」(Free Rotation) の順にクリックするか、Ctrl + F3 キーを押します。
平面をその中心点を中心に回転させます。
「ホーム」(Home) > 「プリセット断面」(Preset Section) の矢印をクリックし、軸を選択します。
「モデル」(Model)「断面」(Sectioning) > オプションの パネルでデフォルトまたはアクティブビューの軸およびその表示方向と上方向を選択します。
選択した軸に沿って断面を配置します。
「断面プロパティ」(Section Properties) ダイアログボックスの「カット 1」(Cut1) または「カット 2」(Cut2) タブ。
「断面平面の方向」(Section Plane Orientation)「参照によって設定」(Set by Reference) をクリックします。グラフィック領域で参照を選択して「断面平面の方向」(Section Plane Orientation) ダイアログボックスの「OK」をクリックします。
参照に平面を配置します。
「断面平面の方向」(Section Plane Orientation) で回転軸を選択し、角度を入力します。
平面を回転させます。
「断面平面の方向」(Section Plane Orientation)「反転」(Flip) をクリックします。
断面ビューを反転させます。
「交点の場所」(Intersecting Point Location) で、「参照によって設定」(Set by Reference) をクリックします。グラフィック領域で参照を選択して「交点の位置」(Intersecting Point Location) ダイアログボックスの「OK」をクリックします。
参照点に平面を配置します。
「交点の場所」(Intersecting Point Location) で直線移動の方向を選択し、距離を入力するか、 または をクリックします。
平面を移動させます。
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