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フィギュアのライトシーンを選択するには
1. リボンで、「フィギュア」(Figure) をクリックします。
2. 「ライトシーン」(Light Scenes) をクリックし、ドロップダウンリストからライトシーンを選択します。
3. ライトシーンをクリックして選択します。現在のレンダーモードがライトの当たるものである場合、フィギュアに選択したライティング効果が表示されます。
ライトシーンの編集
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ハイライトされたライトシーンがアクティブなライトシーンです。
デフォルトのライトシーンであるヘッドライトは編集できません。
1. リボンで、「フィギュア」(Figure) をクリックします。
2. 「フィギュア」(Figure) > 「ライト」(Lights) グループで、「編集」(Edit) をクリックします。「ライトシーン」(Light Scenes) ダイアログが開きます。
3. 「アンビエント」(Ambient)「拡散」(Diffuse)、および「スペキュラ」(Specular) ライティングのレベルを調整します。
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「リセット」(Reset) をクリックすると、スライダーが以前に保存した位置に戻ります。
4. 新しく定義したライトシーンを保存します。
a. 変更を現在のライトシーンに保存するには、「OK」をクリックします。
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既存のシーンに変更を保存すると、別のシーンを選択したときに失われるカスタムシーンが作成されます。
b. 変更内容を新しいライトシーンとして保存するには、「新規ライトシーンとして保存」(Save as new light scene) をクリックします。「新規ライトシーン名」(New Light Scene Name) ダイアログボックスが開きます。新しいライトシーンの名前を入力します。
「OK」をクリックします。
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ライトシーンには一意の名前が必要です。
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