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Al utilizar el punto de arrastre alternativo, los componentes se mueven en relación a la posición del punto de arrastre original.
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Elemento para arrastrar
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Resultado
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Flecha roja, verde o azul
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La pieza se mueve por los ejes X, Y o Z, en relación con la orientación de la visualización.
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Anillos rojos, verdes o azules en la bola de pista virtual
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La pieza gira en la dirección seleccionada: X, Y o Z.
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Anillo interior gris de la bola de pista virtual (solo Rotación libre)
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La pieza gira libremente según la dirección de arrastre.
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Anillo exterior gris de la bola de pista virtual (solo Rotación libre)
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La pieza gira en el plano de visualización.
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Pulsar MAYÚS + arrastrar el círculo central hacia arriba
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Se aplica una escala de aumento a la pieza.
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Pulsar MAYÚS + arrastrar el círculo central hacia abajo
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Se aplica una escala de disminución a la pieza.
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