GDX の最新情報
Generative Design Extension (GDX) の最新および以前のリリースの機能強化について学習します。すべての GDX リリースの詳細情報を表示するには、各ノードを展開します。
最新
GDX 1.0.4.0
パフォーマンスを向上させ、Creo Parametric の Generative Design アプリケーションでの変更に合わせるために、Generative Design Extension (GDX) がアップデートされました。
以前
GDX 1.0.3.0
Generative Design Extension (GDX) では、検討が失敗した場合や適切に設定されていない場合に、エラーメッセージが表示されるようになりました。エラーメッセージには、問題に関する詳細情報と、その問題を解決するための提案が記載されています。
次のエラーに対するメッセージが追加されました。
結果が収束されていません: この設定について何らかの誤りがある場合、このエラーが発生します。Creo Parametric に戻って設定を確認する必要があります。
最大イテレーション回数: このエラーは、検討が最大イテレーション回数内に収束しない場合に発生します。Creo Parametric に戻って最大イテレーション回数を増やしてから、検討を GDX に再送信する必要があります。
以前は、検討が失敗した場合、失敗の原因についての情報が提供されていませんでした。
GDX 1.0.2.0
Generative Design Extension (GDX) では、ターゲット質量を変化させることで、GDX 内に 設計バリエーションを生成できるようになりました。
GDX で設計を生成した後で、異なるターゲット質量で同じ拘束条件を使用して追加の設計を生成できます。
これまでは、GDX でボリュームターゲットの割合と材料スプレッドの値を変えることができました。ただし、Creo Parametric で設定されている設計基準の内容によっては、質量ターゲットに応じて変更できませんでした。この機能強化により、Creo Parametric に戻ることなく、直接 GDX 内のさまざまな質量ターゲットにある追加の設計を調査できます。
GDX 1.0.1.0
Generative Design Extension (GDX) では、既存の設計からの 設計バリエーションを GDX で生成できるようになりました。
Creo Parametric で定義されている設計を生成した後で、ボリュームターゲットの割合または材料スプレッド、あるいはその両方の範囲を設定することで、設計バリエーションを定義できるようになりました。範囲に指定されている点の数を使用して、この範囲に従って新しい設計バリエーションを生成できます。
これまでは Creo Parametric で、各バリエーションに対して設計基準を個別に作成する必要がありました。このため、同じ製造拘束を持つ設計を、別のボリュームターゲットに対して表示することもできます。この機能強化によって、GDX 内でこれらのバリエーションを直接調査できます。この際、Creo Parametric に戻って設計基準を追加する必要はありません。