Glosario de Style
Término
Definición
Ajuste
Opción para hacer que el cursor gravite sobre puntos, curvas, aristas y superficies.
Arrastrar (cursor)
Mantener pulsado el botón del ratón mientras éste se desplaza hasta otra posición.
CES
Consulte Curva en superficie.
Conexión
Especifica cómo se debe calcular una unión suave entre dos curvas o superficies.
Conexión guía
Tipo de conexión donde la superficie guía gobierna la dirección de la superficie guiada a lo largo del límite compartido. Consulte "Conexión".
Conexión guiada
Tipo de conexión en el que la superficie guiada toma la dirección de la superficie guía a lo largo del límite compartido. La superficie guía no cambia. Consulte "Conexión".
Control Points (Puntos de control)
Los puntos de control muestran las matemáticas B-spline subyacentes de una curva o superficie. Estos puntos no se encuentran necesariamente en la curva o superficie.
Convertir (Convert)
El comando Convertir (Convert) permite cambiar el tipo de la curva. Por ejemplo, mediante el comando Convertir (Convert), se puede convertir una curva plana en libre.
Copia proporcional
Copia de una curva que conserva las proporciones de la curva original, cuando los extremos se mueven a una nueva posición de la primera curva de la geometría seleccionada se mueven a nuevas posiciones durante la duplicación.
Curva
Trayectoria suave en el espacio definida por dos o más puntos.
Curva de límite
Curva que define el límite externo de una superficie de Style.
Curva de superficie
Una curva libre, CES o isolínea creada desde una línea isoparamétrica de una superficie.
Curva en superficie
Curva que descansa sobre una o más superficies.
Curva interna
Curva que define la forma de una superficie, pero no es una de las curvas de límite.
Curva plana
Curva cuyos puntos se encuentran en un plano determinado.
Curva plana de trayectoria radial
Una curva que descansa sobre un plano flexible normal a la curva padre en un punto seleccionado de la curva padre.
Curvatura
Grado de plegado de una curva o superficie en un punto determinado. Una línea recta tiene una curvatura cero.
Curvatura continua
Consulte "Nivel de continuidad".
Desenlazar (Unlink)
El comando Desenlazar (Unlink) permite quitar todas las referencias opcionales. Por ejemplo, en el caso de las superficies, las curvas internas son opcionales. Mediante el comando Desenlazar (Unlink), se pueden quitar las curvas internas de la superficie sin que eso afecte a la superficie.
Desplazar en incrementos
Se trata de un pequeño ajuste incremental en la posición del punto.
G0, G1, G2, G3
Términos matemáticos utilizados para los niveles de continuidad. G0 es posición continua. G1 es tangente continua. G2 es curvatura continua. G3 es aceleración continua. Consulte "Nivel de continuidad".
Hijo
Cualquier entidad que hace referencia a otra entidad. Por ejemplo, una superficie es una entidad hija de las curvas de límite que se han utilizado para crearla. Consulte Padre.
Historial local
Mecanismo utilizado para recordar cómo fueron construidas las entidades individuales en la función de Style, de manera que los cambios efectuados en la geometría se propaguen en la función. Consulte "Padre", "Hijo" y "Regenerar".
Malla
Líneas que se aproximan a los contornos de la superficie. También se denominan líneas de flujo o líneas isoparamétricas.
Malla de control
Los puntos de control de una superficie se denominan malla de control.
Nivel de continuidad
Descripción de la conexión entre dos curvas o a lo largo del límite compartido entre dos superficies. G-3: las conexiones de aceleración continua tienen continuidad de curvatura suave. G-2: las conexiones de curvatura continua tienen la misma curvatura en cada punto a lo largo del límite. G-1: las conexiones de tangente continua tienen la misma tangente en cada punto a lo largo del límite. G-0: las conexiones de posición continua solo tienen el límite compartido, pero no comparten las tangentes ni la curvatura.
Normal (Normal)
Vector perpendicular a una curva, superficie o datos de referencia en un punto determinado.
Nudos
Valores de parámetros en los que los parches de la superficie adyacente se unen para formar la superficie completa. Las posiciones de los nudos en el espacio del parámetro colaboran con las posiciones de los puntos de control en el espacio de modelo para definir completamente la forma de la superficie. En las curvas y superficies de estilo, el número de puntos de control en una dirección determinada siempre es cuatro veces superior al número de nudos en esa dirección para una curva o superficie específicas.
NURBS
Consulte "Superficie B-spline".
Objeto enlazado
Objeto con uno o más padres que cambia si se modifica el objeto padre. En algunos casos, se puede anular el enlace entre los objetos para eliminar la dependencia de la geometría original. Consulte Historial local, Hijo y Padre.
Padre
Entidad utilizada para definir otra entidad. Por ejemplo, las curvas de límite que se utilizan para crear una superficie son los padres de ésta. Una entidad puede estar formada por varios padres. Consulte Hijo.
Polígono de control
Los puntos de control de una curva se denominan polígono de control.
Preferencia
Valores que determinan las opciones del usuario para elementos como la visualización y la creación de puntos. Las preferencias se mantienen a lo largo de una sesión, aunque es posible restaurarlas en sesiones posteriores si fuera necesario.
Punto
Posición en el espacio definida por los valores de las coordenadas X, Y y Z.
Punto de cierre
El punto en el cual comienza y termina una curva cerrada.
Punto fijo
Uno de los puntos utilizados para definir una curva. Los puntos fijos siempre descansan sobre la curva.
Punto final
Punto situado al final de una curva.
Punto flexible
Plano que hace referencia a curvas de Style. Durante la edición de la curva, el plano flexible puede deslizarse a lo largo de su curva padre mientras permanece normal a la curva padre en todo momento. Cuando las curvas padre se actualizan, los planos y las curvas planas se regeneran.
Punto flexible
Punto que hace referencia a curvas, curvas de referencia, aristas y superficies de Style y que se puede desplazar a lo largo de la curva de referencia cuando se editan curvas.
Los puntos flexibles se crean mediante su ajuste a una geometría de referencia existente. Para activar el ajuste, pulse en Estilo (Style) > Operaciones (Operations) > Ajustar (Snap), o mantenga pulsada la tecla MAYÚS mientras arrastra el punto flexible por la pantalla. Cuando el ajuste está activado, aparece un cursor de ajuste (una cruz) junto al cursor original.
Punto interno
Uno de los puntos que definen una curva, pero que no es un punto final.
Regenerar
Proceso con el que se vuelve a calcular la geometría hija cuando la geometría padre ha cambiado. Por ejemplo, si se cambia una curva límite, el proceso de regeneración volvería a calcular la superficie. Consulte "Historial local".
Rejilla
Patrón que hace referencia al plano de referencia activo, formado por líneas horizontales y verticales equidistantes que se puede utilizar como guía durante la creación de funciones.
Resolver
Si la geometría no consigue regenerarse, es posible resolver el fallo eligiendo una de las acciones de resolución.
Superficie
Asociación de cuatro curvas que intersectan entre sí y que forman un área cerrada. Una superficie es una transformación matemática que asigna un área simple y plana a un área continua 3D en el espacio del modelo. Consulte "Superficie B-spline".
Superficie B-spline
Superficie paramétrica (también conocida como superficie NURBS) que se utiliza habitualmente en el modelado geométrico. Contiene una amplia variedad de formas y permite el intercambio de geometría entre aplicaciones de manera práctica y eficaz. Consulte "Superficie".
Superficie compuesta
Una superficie que está generada con una cadena compuesta como un límite único o curva interna. En Style, una superficie compuesta está formada por un conjunto de superficies pero se trata como una entidad única. Fuera de Style, dichas superficies se tratan como un tejido único.
Superficie de barrido
Una superficie creada a partir de una o dos curvas principales y, al menos, una curva adicional que intersecciona la curva o curvas principales.
Superficie de límite
Una superficie que tiene un límite rectangular o triangular. El límite completo de la superficie está definido por un conjunto de curvas principales con curvas internas opcionales.
Superficie trazada
Una superficie creada a partir de un conjunto de curvas sin intersección.
Suspender (Suspend)
Permite Suspender (Suspend) la geometría hijo. La suspensión provoca el fallo del hijo durante la regeneración. Será necesario resolver el fallo para realizar una regeneración. Consulte "Regenerar" y "Resolver".
Tangente
Dirección de una curva en un punto determinado.
Tangente continua
Consulte Nivel de continuidad
Tangente natural
Tangente en el punto final de una curva que se calcula cuando no se ha especificado una tangente fija. Para garantizar una forma de curva suavizada, la tangente natural se vuelve a calcular cada vez que cambia la forma de la curva.
Trazado de curvatura
Representación gráfica que muestra la curvatura en un conjunto de puntos a lo largo de una curva. Los trazados de curvatura se utilizan para analizar la suavidad de una curva.
Vista
El entorno de vistas múltiples de Style permite crear curvas bidimensionales, especificando la tercera dimensión a partir de la forma 2D, o tridimensionales.
Vistas ortogonales
Vistas en alzado, planta y perfil.
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