Tipo de transición
|
R1 = R2 = R3
|
(R1 = R2) < R3
|
(R1 = R2) > R3
|
R1< R2 < R3
|
---|---|---|---|---|
Esfera de esquina
|
||||
Parche (sin superficie)
|
||||
Parche con superficie 1
|
||||
Parche con superficie 2
|
||||
Parche con superficie 3
|
||||
Solo redondeo 1 (Round Only 1)
|
||||
Solo redondeo 2 (Round Only 1)
|
|
• R1, R2 y R3 son radios de las partes redondeadas respectivas.
• La flecha indica la superficie opcional con parche seleccionada
|