Creo Flexible Modeling > Definición de patrones en la geometría de Creo Flexible Modeling > Acerca de los patrones en el modelado flexible > Acerca de la proyección de miembros de patrón en una superficie en Creo Flexible Modeling
Acerca de la proyección de miembros de patrón en una superficie en Creo Flexible Modeling
En los patrones de relleno, curvas y puntos, el esbozo que define el patrón se sitúa en un plano llano, mientras que la superficie en la que se proyectan los miembros de patrón puede no ser plana. Para alinear con precisión los miembros del patrón al proyectarlos en la superficie, el patrón maestro y el plano de esbozo deben ser tangentes a la superficie de proyección. Si el plano de esbozo y el patrón maestro no son tangentes a la superficie, los miembros del patrón seguirán la superficie y curva según el tipo de orientación seleccionada. Los miembros del patrón que no se pueden proyectar en la superficie se quitan del patrón. En una esfera, los miembros del patrón se proyectan solo hasta el "ecuador".
Para espaciar los miembros de patrón en la superficie, están disponibles las siguientes opciones:
Según proyección (As projected): permite proyectar el patrón maestro y los miembros de patrón directamente en la superficie.
Asignar a espacio de superficie (Map to Surface Space): permite proyectar el patrón maestro directamente en la superficie. Los miembros de patrón restantes se asignan desde el plano de esbozo al espacio de la superficie de modo que el espaciado de la superficie coincida con el espaciado del esbozo. Esta opción produce un espaciado de los miembros más nivelado cuando el esbozo o la plantilla utilizan el espaciado igual. Funciona mejor con miembros de patrón ubicados cerca del patrón maestro. Solo está disponible para superficies sólidas.
Al asignar miembros a una superficie esférica en un patrón de relleno con una plantilla circular o en espiral, el patrón maestro se convierte en la posición polar de la esfera. El número de miembros de patrón se reduce automáticamente en la región situada a partir del ecuador para conservar el espaciado de la superficie.
Asignar a espacio UV de superficie (Map to Surface UV Space): permite proyectar el patrón maestro directamente en la superficie. También permite asignar los miembros de patrón restantes del esbozo al espacio UV de la superficie según las coordenadas XY relativas al primer miembro del plano de esbozo.
* 
Para crear un patrón de espaciado uniforme, las líneas UV de la superficie se deben espaciar uniformemente.
En el polo de una esfera, las densidades de la línea UV son infinitas y admiten asignaciones.
Las líneas UV no sobrepasan los límites de la superficie. Por lo tanto, una región de la superficie que se separe del patrón maestro por un límite no contiene miembros de patrón.
¿Fue esto útil?