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Simulación de visión
Se puede simular tres aspectos de visión.
Mirar a (Look At): permite simular el cambio en la posición de la cabeza y de los ojos que se produce cuando un maniquí mira a un objeto. Pulse en Maniquí (Manikin) > Mirar a (Look At) para abrir el cuadro de diálogo Mirar a (Look At).
Cuando se selecciona un maniquí y el elemento para visualizar, se creará una restricción entre la vista y el destino. Se puede guardar la restricción en una instantánea.
Ventana de visión (Vision Window): permite mostrar lo que vería una persona en cualquier posición dada. En la ventana de visión que se ve en pantalla se muestra lo que se encuentra en el campo de visión del maniquí. Estas vistas se pueden guardar como imágenes y volver a usarse. Pulse en Maniquí (Manikin) > Ventana de visión (Vision Window) para que se muestre en una ventana integrada lo que ve el maniquí.
Conos de visión (Vision Cones): permite mostrar las zonas de agudeza visual o los cambios de visión de una persona como conos en color. Cada color representa un rango específico de rendimiento visual. Pulse en Maniquí (Manikin) > Conos de visión (Vision Cones) para mostrar los conos de visión del maniquí.
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