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기본 릴리프 설정 변경하기
1. 파일(File) > 준비(Prepare) > 모델 특성(Model Properties)을 클릭합니다. 모델 특성(Model Properties) 대화 상자가 열립니다.
2. 판금(Sheetmetal) 아래의 릴리프(Relief) 줄에서 변경(change)을 클릭합니다. 판금 기본 설정(Sheetmetal Preferences) 대화 상자가 열립니다.
3. 릴리프(Relief)를 클릭합니다. 이 옵션은 기본적으로 선택되어 있습니다.
6. 확인(OK)을 클릭합니다. 새 설정을 사용하여 모델이 재생성됩니다.
코너 릴리프 설정 변경
코너 릴리프에는 세 가지 설정으로 유형, 너비, 깊이가 있습니다.
기본 코너 릴리프 설정을 변경하려면 아래 절차를 따르십시오.
1. 코너 릴리프 유형을 변경하려면 목록에서 다른 유형을 선택합니다.
릴리프 없음(No Relief) - 릴리프를 추가하지 않고 코너의 립 특성을 유지합니다.
V 노치(V Notch) - 정사각형 코너를 추가하고 기본 V 노치 특성은 제거됩니다.
수직(Normal) - 코너에서부터 벤드 끝에 수직이 될 때까지 릴리프를 추가합니다.
원형(Circular) - 원형 릴리프를 추가합니다.
정사각형(Square) - 정사각형 릴리프를 추가합니다.
사각(Rectangular) - 사각형 릴리프를 추가합니다.
타원형(Obround) - 타원형 릴리프를 추가합니다.
2. 원형(Circular), 정사각형(Square), 사각(Rectangular)타원형(Obround) 릴리프의 경우 다음 작업을 수행합니다.
a. 코너 릴리프 너비를 변경하려면 상자에 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
두께(Thickness) - 너비가 판금 벽 두께와 같은 릴리프를 추가합니다.
2.0 * 두께(2.0 * Thickness) - 너비가 판금 벽 두께의 2배와 같은 릴리프를 추가합니다.
0.5 * 두께(0.5 * Thickness) - 너비가 판금 벽 두께의 절반과 같은 릴리프를 추가합니다.
간격(Gap) - SMT_DFLT_CRNR_REL_WIDTH 매개 변수 값으로 설정된 너비가 있는 릴리프를 추가합니다.
b. 코너 릴리프 깊이 유형을 변경하려면 목록에서 다른 유형을 선택합니다.
블라인드(Blind) - 지정한 값에 따라 릴리프를 추가합니다.
벤드까지(Up to Bend) - 벤드까지 릴리프를 추가합니다.
원점(On Origin) - 벤드 선 교차에 릴리프를 추가합니다.
c. 코너 릴리프 깊이 두께를 변경하려면 상자에 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
두께(Thickness) - 깊이가 판금 벽 두께와 같은 릴리프를 추가합니다.
2.0 * 두께(2.0 * Thickness) - 깊이가 판금 벽 두께의 2배와 같은 릴리프를 추가합니다.
0.5 * 두께(0.5 * Thickness) - 깊이가 판금 벽 두께의 절반과 같은 릴리프를 추가합니다.
간격(Gap) - SMT_DFLT_CRNR_REL_DEPTH 매개 변수 값으로 설정된 깊이의 릴리프를 추가합니다.
벤드 릴리프 설정 변경
벤드 릴리프에는 다섯 가지 설정으로 유형, 길이, 너비, 깊이, 각도가 있습니다.
기본 벤드 릴리프 설정을 변경하려면 아래 절차를 따르십시오.
1. 벤드 릴리프 유형을 변경하려면 목록에서 다른 유형을 선택합니다.
릴리프 없음(No Relief) - 릴리프를 추가하지 않습니다.
립(Rip) - 립 릴리프를 추가합니다.
스트레치(Stretch) - 스트레치 릴리프를 추가합니다.
사각(Rectangular) - 사각형 릴리프를 추가합니다.
타원형(Obround) - 타원형 릴리프를 추가합니다.
2. 스트레치(Stretch) 릴리프의 경우 다음 작업을 수행합니다.
a. 너비(Width) 상자에 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
두께(Thickness)
2.0 * 두께(2.0 * Thickness)
b. 각도(Angle) 상자에 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
3. 사각(Rectangular)타원형(Obround) 릴리프의 경우 다음 작업을 수행합니다.
a. 벤드 릴리프의 길이를 변경하려면 목록에서 옵션을 선택합니다.
블라인드(Blind) - 길이가 지정된 값인 벤드 릴리프를 추가합니다.
상자에 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
2.0 * 두께(2.0 * Thickness)
4.0 * 두께(4.0 * Thickness)
다음으로(To Next) - 길이가 다음 서피스까지인 벤드 릴리프를 추가합니다.
전체 통과(Through All) - 모든 서피스를 통과하는 벤드 릴리프를 추가합니다.
b. 벤드 릴리프 너비를 변경하려면 상자에 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
두께(Thickness) - 너비가 판금 벽 두께와 같은 릴리프를 추가합니다.
2.0 * 두께(2.0 * Thickness) - 너비가 판금 벽 두께의 절반과 같은 릴리프를 추가합니다.
c. 벤드 릴리프 깊이 유형을 변경하려면 목록에서 다른 유형을 선택합니다.
블라인드(Blind) - 지정한 값에 따라 릴리프를 추가합니다.
벤드까지(Up to Bend) - 벤드까지 릴리프를 추가합니다.
벤드에 접함(Tangent to Bend) - 벤드에 릴리프 탄젠트를 추가합니다. 원형 릴리프에 사용할 수 있습니다.
모든 깊이 유형은 동일한 깊이 값 옵션을 공유합니다.
두께(Thickness)
2.0 * 두께(2.0 * Thickness)
* 
벤드 각도는 SMT_DFLT_BEND_REL_ANGLE 매개 변수로 설정됩니다.
4. 스트레치(Stretch) 릴리프의 경우 다음 작업을 수행합니다.
a. 벤드 릴리프 너비를 변경하려면 상자에 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
두께(Thickness)
2.0 * 두께(2.0 * Thickness)
b. 벤드 릴리프 각도 값을 변경하려면 상자에 새 값을 입력하거나 목록에서 새 값을 선택합니다.
5. 확인(OK)을 클릭하여 현재 설정을 적용합니다.
6. 닫기(Close)를 클릭하여 모델 특성(Model Properties) 대화 상자를 닫습니다.
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