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파이프 세그먼트를 활용하여 추가 피쳐 생성
파이프 세그먼트를 활용하여 다음과 같은 피쳐를 생성할 수 있습니다.
어셈블리 파이프 세그먼트의 복사본
파이프 솔리드 세그먼트의 복사본
파이프 세그먼트의 스윕
어셈블리 파이프 세그먼트 복사본 생성
1. 파이핑 환경에서 파이프 세그먼트를 선택합니다.
2. 선택한 세그먼트를 복사하고 붙여넣습니다.
3. 여러 파이프 세그먼트를 선택하려면 참조(References)에서 세부 정보(Details)를 클릭하여 체인(Chain) 대화 상자를 엽니다. Ctrl 키를 누른 채로 필요한 세그먼트를 선택합니다. 선택한 세그먼트가 체인(Chain) 대화 상자에 나열됩니다.
4. 을 클릭합니다. 복사본 피쳐가 생성됩니다. 새로운 복사본 피쳐를 참조하여 추가 피쳐를 생성할 수 있습니다.
파이프 솔리드 세그먼트 복사본 생성
1. 모델링 환경에서 파이프 솔리드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 을 클릭합니다.
2. 하나 이상의 파이프 솔리드 세그먼트를 선택합니다.
3. 선택한 세그먼트를 복사하고 붙여넣습니다.
4. 참조(References)에서 세부내용(Details)을 클릭하여 체인(Chain) 대화 상자를 엽니다. 선택한 파이프 솔리드 세그먼트의 목록을 필요에 따라 수정합니다.
5. 을 클릭합니다. 복사본 피쳐가 생성됩니다. 새로운 복사본 피쳐를 참조하여 추가 피쳐를 생성할 수 있습니다.
파이프 세그먼트 스윕
객체-작업 방법 또는 작업-객체 방법을 사용하여 파이프 세그먼트를 스윕할 수 있습니다. 스윕 피쳐를 생성한 후에는 스윕 피쳐를 수정하여 스윕 블렌드 또는 기타 피쳐를 생성할 수 있습니다.
객체-작업 방법 사용하기
a. 모델링 환경에서 파이프 솔리드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 을 클릭합니다.
b. 하나 이상의 연속적인 파이프 솔리드 세그먼트를 선택합니다.
c. 컷 및 서피스(Cut & Surface) > 형태(Shapes) > 스윕(Sweep)을 클릭하여 스윕(Sweep) 탭을 엽니다. 필요에 따라 정보를 업데이트합니다.
d. 을 클릭합니다. 스윕 피쳐가 생성됩니다.
작업-객체 방법 사용하기
a. 모델링 환경에서 컷 및 서피스(Cut & Surface) > 형태(Shapes) > 스윕(Sweep)을 클릭합니다.
b. 파이프 솔리드를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 을 클릭합니다.
c. 하나 이상의 연속적인 파이프 솔리드 세그먼트를 선택합니다.
d. 필요에 따라 스윕(Sweep) 탭에서 정보를 업데이트합니다.
e. 을 클릭합니다. 스윕 피쳐가 생성됩니다.
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