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불변 단면 스윕 워크플로
1. 스윕 도구를 엽니다.
2. 원본 궤적을 지정합니다.
원본 궤적은 N 확인란이 선택된 궤적(Trajectories) 컬렉터의 첫 번째 행에 나타납니다.
단면 평면 제어(Section plane control) 목록에는 궤적에 수직(Normal To Trajectory)이 선택됩니다.
수평/수직 제어:(Horizontal/Vertical control) 목록에는 궤적에 인접한 서피스가 있는 경우 서피스에 수직(Normal to Surface)이 선택됩니다. 궤적에 인접 서피스가 없는 경우에는 자동(Automatic)이 선택됩니다.
3. 스윕할 단면을 스케치합니다.
4. 형상을 미리 보고 피쳐를 완성합니다.
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