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방향 패턴 생성하기
방향 참조를 사용하고 패턴화된 피쳐를 드래그하여 피쳐를 패턴화할 수 있습니다. 방향 패턴은 단방향 또는 양방향일 수 있습니다.
1. 패턴화할 피쳐를 선택하고 모델(Model) > 패턴(Pattern)을 클릭합니다. 패턴(Pattern) 탭이 열립니다.
2. 유형(Type)에서 방향(Direction)을 선택합니다. 첫 번째 방향(1st direction) 컬렉터가 활성화됩니다.
3. 다음 엔티티 중 하나를 선택하여 방향 참조로 사용합니다.
직선 모서리
평면 또는 평면 서피스
선형 커브
좌표계 축
기준축
선택한 방향으로 검정색 점으로 표시된 두 멤버의 기본 패턴이 생성됩니다.
4. 첫 번째 방향의 패턴 멤버 수를 정의하려면 멤버(Members) 옆에 값을 입력합니다.
5. 패턴의 방향을 반대로 바꾸려면 을 클릭하거나 음수 증가 값을 입력합니다.
6. 패턴 멤버 간 거리를 변경하려면 간격(Spacing) 옆에 값을 입력합니다.
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치수(Dimension) 탭의 증분(Increment) 아래에 패턴 멤버 간 거리를 입력하거나 배치 핸들을 끌 수도 있습니다.
7. 두 번째 방향의 패턴 멤버를 추가하려면 두 번째 방향(2nd direction) 컬렉터를 클릭하고 두 번째 방향 참조를 선택합니다.
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그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 컬렉터를 선택할 수 있습니다.
8. 두 번째 방향의 패턴 멤버 수를 정의하려면 두 번째 방향의 멤버(Members) 옆에 값을 입력합니다.
9. 패턴 멤버 간 거리를 변경하려면 두 번째 방향의 간격(Spacing) 옆에 증가 값을 입력하거나 배치 핸들을 끕니다.
10. 두 번째 방향에 대한 패턴의 방향을 반대로 바꾸려면 을 클릭하거나 음수 증가 값을 입력합니다.
11. (선택) 변수 패턴을 생성하려면 치수(Dimensions) 탭에서 변경할 치수를 추가합니다.
12. 확인(OK)을 클릭합니다.
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