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패턴 사용자 인터페이스 정보
패턴(Pattern) 탭은 명령, 탭 및 바로 가기 메뉴로 구성됩니다. 패턴화할 피쳐를 선택한 다음 모델(Model) > 패턴(Pattern)을 클릭하여 패턴(Pattern) 탭을 엽니다.
명령
패턴(Pattern) 탭에서 패턴 유형 중 하나를 선택합니다. 선택한 패턴 유형에 따라 해당되는 문맥 인식 옵션이 제공됩니다.
치수(Dimension)
유형(Type)
유형(Type) 메뉴 - 패턴 유형을 선택합니다.
설정(Settings)
첫 번째 방향(1st direction) 컬렉터 - 첫 번째 방향으로 패턴화할 치수 수를 표시합니다.
멤버(Members)
- 첫 번째 방향의 패턴 멤버 수를 설정합니다(패턴 리더 포함). 기본값은 2입니다.
두 번째 방향(2nd direction) 상자 - 두 번째 방향으로 패턴화할 치수 수를 표시합니다.
멤버(Members)
- 두 번째 방향의 패턴 멤버 수를 설정합니다. 기본값은 2입니다.
방향(Direction)
유형(Type)
유형(Type) 메뉴 - 패턴 유형을 선택합니다.
설정(Settings)
첫 번째 방향(1st direction)
방향(Direction) 방법:
- 변환을 사용하여 패턴을 생성합니다.
- 회전을 사용하여 패턴을 생성합니다.
- 좌표계에서 오프셋을 사용하여 패턴을 생성합니다.
첫 번째 방향 참조(First direction reference) 컬렉터 - 첫 번째 방향의 방향 참조를 수집합니다.
- 첫 번째 방향을 대칭 이동합니다.
멤버(Members) 상자 - 첫 번째 방향의 패턴 멤버 수를 설정합니다.
간격(Spacing)
간격(Spacing) 상자 - 또는 이 선택된 경우 첫 번째 방향의 패턴 멤버 간 간격을 정의합니다.
X, YZ - 이 선택된 경우 각 좌표계 축에서 오프셋을 설정합니다.
두 번째 방향(2nd direction) - 두 번째 방향을 정의합니다. 첫 번째 방향과 동일한 옵션을 포함합니다.
축(Axis)
유형(Type)
유형(Type) 메뉴 - 패턴 유형을 선택합니다.
축(Axis)
축(Axis) 컬렉터 - 패턴의 중심이 될 축을 수집합니다.
- 패턴의 각도 방향을 대칭 이동합니다.
설정(Settings)
첫 번째 방향 멤버(1st direction members) - 첫 번째 방향의 패턴 리더를 포함한 패턴 멤버 수를 설정합니다.
멤버 사이의 각도(Angle between members) 상자 - 첫 번째 방향의 패턴 멤버 간 각도 증가를 설정합니다.
각도 범위(Angular extent) - 패턴의 각도 범위를 설정하여 패턴 멤버의 간격을 이 각도 내에서 동일하게 설정합니다.
두 번째 방향 멤버(2nd direction members) - 두 번째 방향의 패턴 멤버 수를 설정합니다.
레이디얼 거리(Radial distance) 상자 - 두 번째 방향의 패턴 멤버 간 레이디얼 거리를 설정합니다.
채우기(Fill)
유형(Type)
유형(Type) 메뉴 - 패턴 유형을 선택합니다.
영역/격자선 채우기(Fill Region/Grid)
스케치(Sketch) 컬렉터 - 채울 영역을 정의하는 스케치를 수집합니다.
격자선 패턴(Grid pattern)
- 사각
- 다이아몬드
- 6각형
- 동심원
- 스파이럴
- 스케치된 커브 따르기
간격(Spacing)
간격(Spacing) - 패턴 멤버 중심 간 간격을 설정합니다.
경계(Border) - 패턴 멤버 중심과 스케치 경계 간 최소 거리를 설정합니다. 음수 값을 사용하면 중심이 스케치 외부에 놓일 수 있습니다.
회전(Rotation) - 원점을 기준으로 격자선 회전을 설정합니다.
반지름(Radius) - 원형 및 스파이럴 격자선의 레이디얼 간격을 설정합니다.
테이블(Table)
유형(Type)
유형(Type) 메뉴 - 패턴 유형을 선택합니다.
설정(Settings)
치수(Dimension) 컬렉터 - 패턴 테이블에 포함할 치수를 수집합니다.
활성 테이블(Active table) - 패턴을 제어하는 활성 테이블을 표시합니다.
편집(Edit) - 테이블 편집기 창을 열어 활성 테이블을 편집합니다.
참조(Reference)
유형(Type)
유형(Type) 메뉴 - 패턴 유형을 선택합니다.
설정(Settings)
참조 유형(Reference type) 컬렉터 - 피쳐 패턴, 그룹 패턴 또는 둘 다를 참조로 사용합니다.
* 
참조 패턴에 둘 이상의 패턴 또는 그룹에 대한 참조가 있는 경우에는 이 목록을 사용할 수 없습니다.
점(Point)
유형(Type)
유형(Type) 메뉴 - 패턴 유형을 선택합니다.
설정(Settings)
스케치에서(From Sketch) - 내부 또는 외부 스케치에서 점을 사용합니다.
기준점에서(From Datum Point) - 기준점 피쳐, 가져오기 피쳐 또는 분석 피쳐에서 점을 사용합니다.
참조(Reference) 컬렉터 - 패턴 멤버 위치를 정의하는 스케치, 스케치 피쳐 또는 점 피쳐를 표시합니다.
대체 원점 사용(Use alternate origin) 컬렉터 - 패턴 멤버를 지시선과 정렬하는 원점을 수집합니다. 대체 원점은 기본 원점과 다릅니다. 기본 원점은 패턴 리더 형상 주변 가상의 경계 상자 중심에 위치합니다.
커브(Curve)
유형(Type)
유형(Type) 메뉴 - 패턴 유형을 선택합니다.
스케치(Sketch)
스케치(Sketch) 컬렉터 - 패턴 형태를 정의하는 스케치를 수집합니다. 스케치 하나만 포함될 수도 있습니다.
멤버 기준(Members by)
간격(Spacing) - 커브를 따라 패턴 멤버 중심 간 거리를 설정합니다.
거리(Distance) 상자
멤버 수(Number of Members) - 커브를 따라 패턴 멤버 수를 설정합니다.
멤버 수(Number of members) 상자
치수(Dimensions)
치수(Dimension), 방향(Direction)축(Axis) 패턴에 사용할 수 있습니다.
방향 1(Direction 1) 컬렉터 - 패턴을 생성하는 증가를 지정하는 치수를 표시합니다. 하나 이상의 치수를 선택하거나 다음을 사용하여 치수 증가를 제어합니다.
관계식에 의해 증가 정의(Define increment by relation) 확인란 - 관계식을 사용하여 증가를 설정합니다.
편집(Edit) - 선택한 치수의 증가를 제어하는 관계식을 편집할 수 있는 관계식(Relations) 대화 상자를 엽니다. 이 버튼은 관계식에 의해 증가 정의(Define increment by relation) 확인란을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
방향 2(Direction 2) 컬렉터 - 양방향 패턴으로 두 번째 방향을 생성하는 증가를 지정하는 치수를 표시합니다. 하나 이상의 치수를 선택하거나 다음을 사용하여 치수 증가를 제어합니다.
관계식에 의해 증가 정의(Define increment by relation) 확인란 - 관계식을 사용하여 증가를 설정합니다.
편집(Edit) - 선택한 치수의 증가를 제어하는 관계식을 편집할 수 있는 관계식(Relations) 대화 상자를 엽니다. 이 버튼은 관계식에 의해 증가 정의(Define increment by relation) 확인란을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
테이블 치수(Table Dimensions)
테이블 패턴에만 사용할 수 있습니다.
치수 컬렉터 - 패턴 테이블에 포함할 치수를 표시합니다.
참조(References)
채우기(Fill), 점(Point)커브(Curve) 패턴에만 사용할 수 있습니다.
스케치(Sketch) 컬렉터 - 피쳐의 스케치 참조를 표시합니다.
정의(Define) - 스케쳐를 열어 내부 스케치를 정의합니다.
편집(Edit) - 스케쳐를 열어 스케치를 편집합니다.
테이블(Tables)
테이블 패턴에만 사용할 수 있습니다.
테이블 목록 - 각 줄에 1로 시작하는 테이블 색인 항목과 연관된 테이블 이름이 포함됩니다. 새 이름을 입력하여 테이블 이름을 변경할 수 있습니다. 컬렉터에서 테이블 색인 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 바로 가기 메뉴에 다음 명령이 포함됩니다.
추가(Add) - 다른 테이블의 패턴을 편집합니다. 편집기를 종료하면 새 테이블이 컬렉터 목록의 아래쪽에 추가됩니다.
제거(Remove) - 컬렉터에서 선택한 테이블을 제거합니다.
적용(Apply) - 선택한 테이블을 활성화합니다. 활성 테이블은 패턴을 제어하는 테이블입니다.
편집(Edit) - 선택한 테이블을 편집합니다. 테이블을 편집할 때 파일(File) 아래의 적합한 옵션을 사용하여 .ptb 파일에 저장하거나 이전에 저장된 .ptb 파일을 읽을 수 있습니다. 테이블 편집을 완료한 다음 파일(File) > 종료(Exit)를 클릭합니다. 테이블이 패턴에 저장됩니다.
읽기(Read) - 저장된 패턴 테이블(.ptb 파일)을 읽습니다.
쓰기(Write) - 선택한 패턴 테이블을 저장합니다. 테이블은 현재 작업중인 디렉토리에 <TableName.ptb>란 파일 이름으로 저장되며, 여기서 <TableName>은 패턴 테이블의 이름입니다.
옵션(Options)
이 탭은 선택한 패턴 유형의 문맥에 따라 다릅니다.
재생성 옵션(Regeneration option) 목록
동일(Identical) - 모든 패턴 멤버는 크기가 같고 동일한 서피스에 배치되어 있으며 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차하지 않습니다. 모든 패턴 유형에 공통적입니다.
변수(Variable) - 패턴 멤버가 각기 크기가 다르거나 다른 서피스에 배치되어 있지만 부품 경계 또는 각 멤버 간에 교차할 수 없습니다. 모든 패턴 유형에 공통적입니다.
일반(General) - 패턴 멤버 제한이 없습니다. 모든 패턴 유형에 공통적입니다.
축 회전 따르기(Follow axis rotation) 확인란 - 축 회전을 따르도록 회전 평면의 패턴 멤버를 회전합니다. 축 패턴에 사용할 수 있습니다.
대체 원점 사용(Use alternate origin) 확인란 - 패턴 멤버를 지시선과 정렬하기 위해 패턴 리더 형상 중심에 있는 기본 원점과 다른 원점을 사용합니다. 채우기 및 커브 패턴에 사용 가능합니다.
대체 원점 사용(Use alternate origin) 컬렉터 - 대체 원점을 표시합니다.
지시선 위치 따르기(Follow leader location) 확인란 - 패턴 리더의 오프셋과 동일한 거리를 사용하여 스케치 평면의 모든 패턴 멤버를 오프셋합니다. 채우기 및 점 패턴에 사용할 수 있습니다.
서피스 형태 따르기(Follow surface shape) 확인란 - 선택한 서피스의 형태를 따르도록 패턴 멤버를 배치합니다.
서피스 형태 따르기(Follow surface shape) 컬렉터 - 따를 패턴의 서피스를 표시합니다.
서피스 방향 따르기(Follow surface direction) 확인란 - 서피스 방향을 따르도록 패턴 멤버를 정위합니다.
간격(Spacing)
투영된 대로(As projected) - 서피스에 패턴 멤버를 직접 투영합니다.
서피스 공간에 매핑(Map to Surface Space) - 패턴 리더는 서피스에 직접 투영하고 나머지 패턴 멤버는 패턴 리더를 통과하는 UV 선을 따라 배치합니다. 이 간격 옵션은 패턴 리더 근처에 위치한 패턴 멤버에 대해 가장 잘 작용합니다. 솔리드 서피스에 대해서만 사용할 수 있습니다.
서피스 UV 공간에 매핑(Map to Surface UV Space) - 서피스에 패턴 리더를 직접 투영합니다. 나머지 패턴 멤버는 스케치 평면의 첫 번째 멤버에 대해 상대적인 XY 좌표계를 기반으로 서피스의 UV 공간에 매핑됩니다.
템플릿 회전 따르기(Follow template rotation) 확인란 - 패턴 멤버를 원점을 기준으로 회전하고 템플릿 경로를 기준으로 회전합니다. 이 옵션은 원 및 스파이럴 템플릿에 사용할 수 있습니다.
커브 방향 따르기(Follow curve direction) 확인란 - 커브를 따르도록 스케치 평면에 패턴 멤버를 배치합니다.
특성(Properties)
이름(Name) 상자 - 피쳐의 이름을 설정합니다.
- 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
바로 가기 메뉴
패턴 바로 가기 메뉴에는 선택한 패턴 유형에 따른 문맥 인식 명령이 포함됩니다. 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 바로 가기 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
방향 1 치수(Direction 1 Dimensions) - 첫 번째 방향(1st direction) 치수 컬렉터를 활성화합니다.
방향 2 치수(Direction 2 Dimensions) - 두 번째 방향(2nd direction) 치수 컬렉터를 활성화합니다.
치수 표시(Show Dimensions) - 치수를 표시합니다.
방향 1 참조(Direction 1 Reference) - 첫 번째 방향(1st direction) 참조 컬렉터를 활성화합니다.
방향 2 참조(Direction 2 Reference) - 두 번째 방향(2nd direction) 참조 컬렉터를 활성화합니다.
축 참조(Axis Reference) - 패턴 중심인 축을 표시하는 축(Axis) 컬렉터를 활성화합니다.
선택된 스케치(Selected Sketch) - 스케치(Sketch) 컬렉터를 활성화합니다.
내부 스케치 정의(Define Internal Sketch) - 스케쳐를 열어 스케치를 정의합니다.
채우기 패턴 대체 원점(Fill Pattern Alternative Origin) - 대체 원본 사용(Use alternate origin) 컬렉터를 활성화합니다.
채우기 패턴 참조 서피스(Fill Pattern Reference Surface) - 서피스 형태 따르기(Follow surface shape) 컬렉터를 활성화합니다.
점 참조(Point Reference) - 점 패턴에 대한 기준점(Datum point) 컬렉터를 활성화합니다.
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